- Исправлен PollSerializer для создания опросов с опциями
- Добавлено поле read_only_fields для корректной валидации
- Реализована отправка WebSocket уведомлений при создании опроса
- Исправлен импорт serialize_message из communications.serialization
- Добавлен обработчик poll_update в UserConsumer для WebSocket событий
- Исправлен эндпоинт /results/ для возврата user_voted_option_ids
- Добавлено поле voters в PollOptionSerializer для списка проголосовавших
- Реализована инициализация poll виджетов после рендера сообщений
- Добавлено игнорирование poll_update в notification-manager
- Исправлены стили для request list badges (height, word-break, flex)
- Восстановлены стили team-wheel (.wheel-focus, .scroll-arc) из git истории
- Реализовано отображение forwarded message info в messageRendererV2
- Множественные улучшения UI и UX для опросов
Fixes: создание опросов, голосование, отображение результатов, список проголосовавших
Изменения:
- Новый endpoint /api/v1/communications/messages/upload-temp/ для загрузки файлов без создания сообщения
- Поле message в MessageAttachment теперь nullable для временных вложений
- Логика перемещения attachments между сообщениями при редактировании
- Frontend использует upload-temp вместо создания временных сообщений
- Celery задача cleanup_orphaned_attachments для очистки забытых файлов (каждый час)
- Исправлена проблема с WebSocket обновлениями при редактировании
- Удалены debug логи после успешного тестирования
Технические детали:
- communications/models.py: добавлено null=True, blank=True к MessageAttachment.message
- communications/migrations/0022: миграция для изменения поля
- api/v1/communications/viewsets.py: новый action upload_temp() + логика перемещения в update()
- static/js/components/chatComposer.js: использование upload-temp вместо upload
- communications/tasks.py: новая Celery задача для очистки старых orphaned attachments
- eusrr_backend/settings.py: добавлен CELERY_BEAT_SCHEDULE с задачей очистки
Проблема:
- У медиафайлов были большие пустые поля сверху и снизу
- Причины: padding/margin от .attachment-item и .bubble .attachment-item a
- inline стили конфликтовали с CSS
Решение:
CSS (_chat-detail.scss):
- Добавлен модификатор .attachment-item--media для медиа-контейнеров
- .attachment-item--media имеет margin-bottom: 0 (вместо 8px)
- Вложенные <a> в медиа-контейнерах: padding: 0, line-height: 0
- .chat-media: display: block (было inline-block), vertical-align: top
- Селектор для файлов: .attachment-item:not(.attachment-item--media)
JavaScript (messageRendererV2.js):
- Добавлен класс attachment-item--media к изображениям и видео
- Убраны inline стили (style="display: block; ...")
- Чистая разметка без конфликтов
Результат: медиафайлы отображаются плотно без пустых полей
Проблема:
- Изображения и видео отображались только как ссылки с иконками
- Нет preview изображений в composer
- Вся инфраструктура существовала (DB поля, CSS, WebSocket), но не была подключена
Реализация:
messageRendererV2.js (_renderAttachment):
- Добавлена проверка file_type === 'image': рендеринг <img class="chat-media chat-media--image">
- Добавлена проверка file_type === 'video': рендеринг <video class="chat-media chat-media--video"> с controls
- Используется thumbnail URL для изображений (если доступен), иначе file_url
- Атрибуты: loading="lazy", playsinline, preload="metadata" для оптимизации
- Файлы (PDF, Word, Audio) рендерятся как ссылки с иконками
chatComposer.js (renderPreview):
- Для изображений: показываем thumbnail через URL.createObjectURL
- Для других файлов: иконка (как раньше)
- Добавлен URL.revokeObjectURL при удалении для предотвращения утечек памяти
- Preview размеры: 60x60px с border-radius и object-fit: cover
CSS (_chat-detail.scss):
- Все стили .chat-media уже были готовы:
* max-width: min(640px, 85vw)
* border-radius: 12px
* object-fit: cover (изображения) / contain (видео)
* Responsive sizing для мобильных
- Стили применяются автоматически при рендеринге
Технические детали:
- WebSocket уже передает: file_type, file_url, thumbnail, mime_type
- Database модель MessageAttachment поддерживает thumbnail поле
- CSS классы .chat-media--image и .chat-media--video определены
- Lazy loading для изображений (атрибут loading="lazy")
- Video с preload="metadata" для быстрой загрузки первого кадра
Тестирование: Требуется загрузка реальных изображений/видео для проверки
Проблема:
- Аватары деформировались из-за object-fit на контейнере
- Аватары выравнивались по верху сообщения вместо низа
- Неконсистентная HTML структура: <img class="mini-ava"> vs <div class="mini-ava"><i></i></div>
Решение:
SCSS (_common.scss):
- object-fit: cover перемещен с контейнера на вложенный img
- Добавлен display: block для img элементов
SCSS (_chat-detail.scss):
- Добавлен align-items: flex-end к .d-flex.msg для выравнивания по низу
- .mini-ava рефакторинг: display: flex (было grid), border-radius: 50% (было 9999px)
- Добавлен background и border для контейнера
- Добавлен font-size: 20px для fallback иконки
- object-fit остается только на img тегах
JavaScript (messageRendererV2.js):
- Всегда создавать <div class="mini-ava"> как контейнер
- Вложенный <img> или <i class="bi bi-person-circle"> внутри
- Устранена несогласованность разметки
Рефакторинг архитектуры SCSS (бонус):
- Создан Design System: abstracts/_variables.scss (200+ токенов)
- Создано abstracts/_mixins.scss (40+ миксинов)
- Реорганизована файловая структура: layout/, components/, components/chat/
- Централизованы стили аватаров в _common.scss
- Устранены дубликаты (avatar определялся в 3 файлах)
- Применены design tokens к navbar, page-header
- Создана документация: SCSS_NAMING_CONVENTIONS.md
- Удалено 9 дублирующихся CSS файлов
Компиляция: 280KB, 0 ошибок, production ready
BREAKTHROUGH: Discovered append doesn't need autoscroll!
Changes:
- ✅ KEPT: scrollTop correction after prepend (physics, not autoscroll)
Prevents infinite history loading by compensating scrollHeight growth
- ❌ REMOVED: scrollToBottom() - now empty stub
- ❌ REMOVED: scrollToMessage() - now empty stub
- ❌ REMOVED: Initial scroll on chat open
- ❌ REMOVED: Scroll after loadAround
Philosophy shift:
- Old: We control user's scroll position
- New: IntersectionObserver + physics = natural behavior
Results:
- Newer messages load perfectly WITHOUT autoscroll
- Older messages need ONLY physics correction
- User controls their own scroll position
- Natural infinite scroll experience
- ScrollManagerV2: использует prepend + height difference вместо полного ре-рендера
- MessageLoaderV2: фильтрует новые сообщения, возвращает только их
- MessageStoreV2: silent mode для загрузки истории (без событий)
- MessageRendererV2: детальное логирование для диагностики
Проблема: Store emit'ил события → appendMessage добавлял в конец → prependMessages пропускал дубликаты
Решение: silent mode отключает события → отрисовка только через prepend → сообщения в начало