- Вычисляется loopPoint как blockScrollWidth * floor(totalCopies/2) - Прыжок происходит реже (в середине вместо начала) - Переход стал менее заметным для пользователя - Добавлено логирование loopPoint для отладки
- Вычисляется loopPoint как blockScrollWidth * floor(totalCopies/2) - Прыжок происходит реже (в середине вместо начала) - Переход стал менее заметным для пользователя - Добавлено логирование loopPoint для отладки