namespace DanroJump.Gameplay
{
///
/// Категория контента, который может быть установлен на точку спавна платформы.
///
public enum PlatformContentKind
{
///
/// Подбираемый предмет.
///
Collectible,
///
/// Оборудование платформы.
///
Equipment,
///
/// Противник.
///
Enemy
}
}