using DanroJump.Settings; using DanroJump.UI.Modals; using UnityEngine.UIElements; namespace DanroJump.UI.MainMenu { /// /// Универсальное служебное модальное окно для сервисных действий. /// Используется как первый слой для статистики, QR, призов и витрины. /// public sealed class ServiceInfoModalWindow : ModalWindowBase { private readonly Label titleLabel; private readonly Label contentLabel; private readonly Label focusLabel; private readonly Button closeButton; public ServiceInfoModalWindow(VisualElement root) : base(root) { titleLabel = root?.Q