using DanroJump.Settings;
using DanroJump.UI.Modals;
using UnityEngine.UIElements;
namespace DanroJump.UI.MainMenu
{
///
/// Универсальное служебное модальное окно для сервисных действий.
/// Используется как первый слой для статистики, QR, призов и витрины.
///
public sealed class ServiceInfoModalWindow : ModalWindowBase
{
private readonly Label titleLabel;
private readonly Label contentLabel;
private readonly Label focusLabel;
private readonly Button closeButton;
public ServiceInfoModalWindow(VisualElement root)
: base(root)
{
titleLabel = root?.Q