Danro-Jump/Assets/Scripts/Runtime/Bootstrap/IStartupProtectionRuntime.cs
Danil Iarosh 77186697f8 Prepare v0.1 gameplay and hardware foundation
Подробные изменения:

- Расширен основной gameplay loop: джетпак, новые платформы, оборудование, враги, прогрессия сложности и ограничения взаимодействий игрока.

- Добавлены Bootstrap-сервисы запуска приложения, защита, фокус окна, управление курсором и настройки сервисов через DI.

- Добавлена COM-интеграция с технической схемой Input System, обработкой кнопок/ADC, подсветкой и консольной диагностикой.

- Добавлен отдельный debug/logging модуль с каналами, обработчиками консоли и файловым выводом.

- Добавлены asmdef, link.xml, EditMode/PlayMode тесты и обновлена дорожная карта проекта.

Проверки:

- dotnet build .\\DanroJump.Runtime.csproj --no-restore

- dotnet build .\\DanroJump.Tests.EditMode.csproj --no-restore

- dotnet build .\\DanroJump.Tests.PlayMode.csproj --no-restore
2026-06-08 14:22:48 +03:00

20 lines
548 B
C#

using UnityEngine;
namespace DanroJump.Bootstrap
{
public interface IStartupProtectionRuntime
{
bool IsEditor { get; }
bool IsDevelopmentBuild { get; }
string BaseDirectory { get; }
string StreamingAssetsPath { get; }
void ApplyLegacyStartupPresentation(StartupProtectionOptions options);
void QuitApplication();
void Log(string message);
void LogWarning(string message);
void LogError(string message);
void LogException(System.Exception exception);
}
}