Подробные изменения: - Расширен основной gameplay loop: джетпак, новые платформы, оборудование, враги, прогрессия сложности и ограничения взаимодействий игрока. - Добавлены Bootstrap-сервисы запуска приложения, защита, фокус окна, управление курсором и настройки сервисов через DI. - Добавлена COM-интеграция с технической схемой Input System, обработкой кнопок/ADC, подсветкой и консольной диагностикой. - Добавлен отдельный debug/logging модуль с каналами, обработчиками консоли и файловым выводом. - Добавлены asmdef, link.xml, EditMode/PlayMode тесты и обновлена дорожная карта проекта. Проверки: - dotnet build .\\DanroJump.Runtime.csproj --no-restore - dotnet build .\\DanroJump.Tests.EditMode.csproj --no-restore - dotnet build .\\DanroJump.Tests.PlayMode.csproj --no-restore
20 lines
548 B
C#
20 lines
548 B
C#
using UnityEngine;
|
|
|
|
namespace DanroJump.Bootstrap
|
|
{
|
|
public interface IStartupProtectionRuntime
|
|
{
|
|
bool IsEditor { get; }
|
|
bool IsDevelopmentBuild { get; }
|
|
string BaseDirectory { get; }
|
|
string StreamingAssetsPath { get; }
|
|
|
|
void ApplyLegacyStartupPresentation(StartupProtectionOptions options);
|
|
void QuitApplication();
|
|
void Log(string message);
|
|
void LogWarning(string message);
|
|
void LogError(string message);
|
|
void LogException(System.Exception exception);
|
|
}
|
|
}
|