Danro-Jump/Assets/Sprites/Entities.spriteatlasv2.meta
Danil Iarosh cefb2fd345 Build initial vertical platformer foundation
Подробные изменения:
- Добавлены сцены Bootstrap, MainMenu и Game с текущей вертикальной 9:16 структурой проекта.
- Добавлены runtime-скрипты gameplay-архитектуры: DI через Extenject, спавнер платформ, прогрессия этапов, one-way платформы, игрок, камера и оборудование JumpPad.
- Добавлены ScriptableObject-этапы сложности, weighted-настройки платформ, оборудования, противников и collectibles.
- Добавлены UI Toolkit ресурсы главного меню, preview-материалы, шрифты, спрайты, анимации и игровые prefab-ассеты.
- Перенесена и оформлена новая COM-система для работы с аппаратными портами и StreamingAssets.
- Обновлены проектные гайды, AGENTS.md, правила Git/Git LFS, .gitignore, Unity Packages и ProjectSettings.
- Удалён локальный skill start-required-mcp-servers из репозитория.
2026-05-11 07:41:14 +03:00

31 lines
671 B
Plaintext

fileFormatVersion: 2
guid: 456d68ab1bdadfe48854b0f0a5e293f7
SpriteAtlasImporter:
externalObjects: {}
textureSettings:
serializedVersion: 2
anisoLevel: 1
compressionQuality: 50
maxTextureSize: 2048
textureCompression: 0
filterMode: 1
generateMipMaps: 0
readable: 0
crunchedCompression: 0
sRGB: 1
platformSettings: []
packingSettings:
serializedVersion: 2
padding: 8
blockOffset: 1
allowAlphaSplitting: 0
enableRotation: 0
enableTightPacking: 0
enableAlphaDilation: 0
secondaryTextureSettings: {}
variantMultiplier: 1
bindAsDefault: 1
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant: