Подробные изменения: - Добавлены сцены Bootstrap, MainMenu и Game с текущей вертикальной 9:16 структурой проекта. - Добавлены runtime-скрипты gameplay-архитектуры: DI через Extenject, спавнер платформ, прогрессия этапов, one-way платформы, игрок, камера и оборудование JumpPad. - Добавлены ScriptableObject-этапы сложности, weighted-настройки платформ, оборудования, противников и collectibles. - Добавлены UI Toolkit ресурсы главного меню, preview-материалы, шрифты, спрайты, анимации и игровые prefab-ассеты. - Перенесена и оформлена новая COM-система для работы с аппаратными портами и StreamingAssets. - Обновлены проектные гайды, AGENTS.md, правила Git/Git LFS, .gitignore, Unity Packages и ProjectSettings. - Удалён локальный skill start-required-mcp-servers из репозитория.
20 lines
1.1 KiB
Plaintext
20 lines
1.1 KiB
Plaintext
1. Поместить RRLauncher.exe в папку Assets\StreamingAssets\
|
||
2. Добавить в какой либо скрипт содержимое файла Защитник.txt.
|
||
В идеале в bootstrap-script если он реализован
|
||
3. Запустить корутину с защитой (пример в файле Вызов.txt)
|
||
|
||
|
||
ВНИМАНИЕ!!!
|
||
В алгоритме есть такой костыль, может мешать работе если другое разрешение или несколько мониторов.
|
||
Можно пробовать запустить без костыля и дай бог всё будет хорошо
|
||
На фишке до какой то поры всё было хорошо, потом сломалось.
|
||
|
||
else
|
||
{
|
||
Screen.fullScreenMode = FullScreenMode.ExclusiveFullScreen;
|
||
Screen.SetResolution(1920, 1080, true);
|
||
ClickCenter();
|
||
}
|
||
|
||
|
||
Лицензирование производится отдельной программой, которую можно попросить у Бори или Тимура |