Подробные изменения: - Добавлена система призовых уровней и выдачи призов с QR-контуром Telegram, шаблоном сообщения и генерацией QR без внешних библиотек. - Доработаны сервисные настройки: действия кнопок, модальные окна, ввод с джойстика/клавиатуры, статистика, настройки призов и маршрутизация QR. - Переработаны gameplay HUD и overlay-панели на UI Toolkit со спрайтовыми плашками, DEV BUILD-статистикой, экраном продолжения и экраном результата приза. - Исправлены сценарии смерти, GameOver, продолжения игры, начисления очков за высоту и перехода в главное меню. - Перенесены UI-шаблоны из Resources в Assets/UI, подключена Addressables-загрузка шаблонов настроек и standalone-стили для MainMenuModals. - Добавлены EditMode/PlayMode тесты для призов, QR, arcade input, UI-модалок, scene flow, HUD и gameplay-сессии. - Обновлены сцены, настройки Addressables, service settings database, документация и дорожная карта. Проверки: - Targeted EditMode QR/UI/settings: 23/23 passed - Targeted UI templates/EditMode: 17/17 passed - MainMenuUxmlTests: 3/3 passed - Full EditMode: 129/129 passed - PlayMode: 6/6 passed - Runtime Addressables template load check: loaded=5 - Unity Console после финального refresh: 0 errors
40 lines
1.3 KiB
C#
40 lines
1.3 KiB
C#
using DanroJump.Settings;
|
|
using DanroJump.UI.MainMenu;
|
|
using NUnit.Framework;
|
|
using UnityEngine.UIElements;
|
|
|
|
namespace DanroJump.Tests.EditMode
|
|
{
|
|
public sealed class ServiceInfoModalWindowTests
|
|
{
|
|
[Test]
|
|
public void SetResult_UpdatesVisibleLabels()
|
|
{
|
|
var root = CreateRoot();
|
|
var modal = new ServiceInfoModalWindow(root);
|
|
var result = ServiceSettingsActionResult.Success(
|
|
"Настройки QR",
|
|
"Раздел QR открыт.",
|
|
"QR-выдача");
|
|
|
|
modal.SetResult(result);
|
|
|
|
Assert.That(root.Q<Label>("ServiceInfoTitle").text, Is.EqualTo("Настройки QR"));
|
|
Assert.That(root.Q<Label>("ServiceInfoContent").text, Is.EqualTo("Раздел QR открыт."));
|
|
Assert.That(root.Q<Label>("ServiceInfoFocus").text, Is.EqualTo("Раздел: QR-выдача"));
|
|
|
|
modal.Dispose();
|
|
}
|
|
|
|
private static VisualElement CreateRoot()
|
|
{
|
|
var root = new VisualElement();
|
|
root.Add(new Label { name = "ServiceInfoTitle" });
|
|
root.Add(new Label { name = "ServiceInfoFocus" });
|
|
root.Add(new Label { name = "ServiceInfoContent" });
|
|
root.Add(new Button { name = "ServiceInfoCloseButton" });
|
|
return root;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|