Подробные изменения: - Расширен основной gameplay loop: джетпак, новые платформы, оборудование, враги, прогрессия сложности и ограничения взаимодействий игрока. - Добавлены Bootstrap-сервисы запуска приложения, защита, фокус окна, управление курсором и настройки сервисов через DI. - Добавлена COM-интеграция с технической схемой Input System, обработкой кнопок/ADC, подсветкой и консольной диагностикой. - Добавлен отдельный debug/logging модуль с каналами, обработчиками консоли и файловым выводом. - Добавлены asmdef, link.xml, EditMode/PlayMode тесты и обновлена дорожная карта проекта. Проверки: - dotnet build .\\DanroJump.Runtime.csproj --no-restore - dotnet build .\\DanroJump.Tests.EditMode.csproj --no-restore - dotnet build .\\DanroJump.Tests.PlayMode.csproj --no-restore
46 lines
1.3 KiB
C#
46 lines
1.3 KiB
C#
using DanroJump.Settings;
|
|
using NUnit.Framework;
|
|
|
|
namespace DanroJump.Tests.EditMode
|
|
{
|
|
public sealed class ServiceSettingValueTests
|
|
{
|
|
[TestCase(true)]
|
|
[TestCase(false)]
|
|
public void Bool_RoundTripsThroughCompactFormat(bool value)
|
|
{
|
|
var original = ServiceSettingValue.Bool(value);
|
|
|
|
var restored = ServiceSettingValue.FromCompact(original.ToCompact());
|
|
|
|
Assert.That(restored, Is.EqualTo(original));
|
|
}
|
|
|
|
[TestCase(42)]
|
|
[TestCase(-7)]
|
|
public void Int_RoundTripsThroughCompactFormat(int value)
|
|
{
|
|
var original = ServiceSettingValue.Int(value);
|
|
|
|
var restored = ServiceSettingValue.FromCompact(original.ToCompact());
|
|
|
|
Assert.That(restored, Is.EqualTo(original));
|
|
}
|
|
|
|
[Test]
|
|
public void InvalidCompactNumber_FallsBackToZero()
|
|
{
|
|
var compact = new ServiceSettingValueCompact
|
|
{
|
|
type = (int)ServiceSettingValueType.Float,
|
|
value = "not-a-number",
|
|
};
|
|
|
|
var restored = ServiceSettingValue.FromCompact(compact);
|
|
|
|
Assert.That(restored.type, Is.EqualTo(ServiceSettingValueType.Float));
|
|
Assert.That(restored.floatValue, Is.EqualTo(0f));
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|