Danro-Jump/ProjectSettings/UIToolkitProjectSettings.asset
Danil Iarosh cefb2fd345 Build initial vertical platformer foundation
Подробные изменения:
- Добавлены сцены Bootstrap, MainMenu и Game с текущей вертикальной 9:16 структурой проекта.
- Добавлены runtime-скрипты gameplay-архитектуры: DI через Extenject, спавнер платформ, прогрессия этапов, one-way платформы, игрок, камера и оборудование JumpPad.
- Добавлены ScriptableObject-этапы сложности, weighted-настройки платформ, оборудования, противников и collectibles.
- Добавлены UI Toolkit ресурсы главного меню, preview-материалы, шрифты, спрайты, анимации и игровые prefab-ассеты.
- Перенесена и оформлена новая COM-система для работы с аппаратными портами и StreamingAssets.
- Обновлены проектные гайды, AGENTS.md, правила Git/Git LFS, .gitignore, Unity Packages и ProjectSettings.
- Удалён локальный skill start-required-mcp-servers из репозитория.
2026-05-11 07:41:14 +03:00

18 lines
548 B
Plaintext

%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &1
MonoBehaviour:
m_ObjectHideFlags: 53
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
m_GameObject: {fileID: 0}
m_Enabled: 1
m_EditorHideFlags: 0
m_Script: {fileID: 15135, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
m_Name:
m_EditorClassIdentifier: UnityEditor.dll::UnityEditor.UIElements.UIToolkitProjectSettings
m_EnableAdvancedText: 1
m_ConsistentAttributeOrderingWhenExporting: 0
m_EnableLowLevelDebugger: 0