Подробный список изменений:
- В ProjectSettings/TagManager.asset добавлен новый слой сортировки Vfx на самом переднем плане (после Player).
- В VfxGeneratorEditor.cs добавлено назначение sortingLayerName = 'Vfx' для ParticleSystemRenderer при генерации префабов эффектов частиц.
- Удалены старые префабы VFX, чтобы они автоматически пересоздались с новым слоем сортировки и отображались поверх персонажей и платформ.