Подробные изменения: - Расширен основной gameplay loop: джетпак, новые платформы, оборудование, враги, прогрессия сложности и ограничения взаимодействий игрока. - Добавлены Bootstrap-сервисы запуска приложения, защита, фокус окна, управление курсором и настройки сервисов через DI. - Добавлена COM-интеграция с технической схемой Input System, обработкой кнопок/ADC, подсветкой и консольной диагностикой. - Добавлен отдельный debug/logging модуль с каналами, обработчиками консоли и файловым выводом. - Добавлены asmdef, link.xml, EditMode/PlayMode тесты и обновлена дорожная карта проекта. Проверки: - dotnet build .\\DanroJump.Runtime.csproj --no-restore - dotnet build .\\DanroJump.Tests.EditMode.csproj --no-restore - dotnet build .\\DanroJump.Tests.PlayMode.csproj --no-restore
17 lines
383 B
C#
17 lines
383 B
C#
using System;
|
|
|
|
namespace DanroJump.Debugging
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// Направления, куда сервис отправляет отладочные сообщения.
|
|
/// </summary>
|
|
[Flags]
|
|
public enum DebugLogOutput
|
|
{
|
|
None = 0,
|
|
UnityConsole = 1 << 0,
|
|
CustomHandlers = 1 << 1,
|
|
All = UnityConsole | CustomHandlers
|
|
}
|
|
}
|