Danro-Jump/ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset
Danil Iarosh 77186697f8 Prepare v0.1 gameplay and hardware foundation
Подробные изменения:

- Расширен основной gameplay loop: джетпак, новые платформы, оборудование, враги, прогрессия сложности и ограничения взаимодействий игрока.

- Добавлены Bootstrap-сервисы запуска приложения, защита, фокус окна, управление курсором и настройки сервисов через DI.

- Добавлена COM-интеграция с технической схемой Input System, обработкой кнопок/ADC, подсветкой и консольной диагностикой.

- Добавлен отдельный debug/logging модуль с каналами, обработчиками консоли и файловым выводом.

- Добавлены asmdef, link.xml, EditMode/PlayMode тесты и обновлена дорожная карта проекта.

Проверки:

- dotnet build .\\DanroJump.Runtime.csproj --no-restore

- dotnet build .\\DanroJump.Tests.EditMode.csproj --no-restore

- dotnet build .\\DanroJump.Tests.PlayMode.csproj --no-restore
2026-06-08 14:22:48 +03:00

21 lines
765 B
Plaintext

%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1045 &1
EditorBuildSettings:
m_ObjectHideFlags: 0
serializedVersion: 2
m_Scenes:
- enabled: 1
path: Assets/Scenes/Bootstrap.unity
guid: 5784ea0ff90c48269ee81e1419216259
- enabled: 1
path: Assets/Scenes/MainMenu.unity
guid: b1971abf1b6e486398c005fa6a14b901
- enabled: 1
path: Assets/Scenes/Game.unity
guid: be96006c06310a242a0672b1bbb5ff25
m_configObjects:
com.unity.addressableassets: {fileID: 11400000, guid: 6a79dd2573cbd2b4c84d0dc28b87840c, type: 2}
com.unity.input.settings.actions: {fileID: -944628639613478452, guid: 2bcd2660ca9b64942af0de543d8d7100, type: 3}
com.unity.localization.settings: {fileID: 11400000, guid: 64fb062731ed4cf41a42071ee2d629f6, type: 2}