- В метод ComSystem.Update добавлен надежный ручной трекинг состояния зажатия клавиши F6 для обхода проблем с execution order в wasPressedThisFrame.
- Добавлен резервный опрос через UnityEngine.Input.GetKey с перехватом исключений на случай, если новый Input System не успел инициализироваться или отключен.
- Добавлено приватное поле f6WasPressedLastFrame для сохранения состояния клавиши в предыдущем кадре.