- Добавлен асинхронный процесс аппаратной выдачи физических призов (хоппер и витрина) в GameplayHudController. - Реализована блокировка выдачи по 10-секундному таймауту датчика хоппера с гарантированной отправкой команды отключения двигателя '300'. - Реализован автоматический таймаут неактивности на экране QR-кода с последующим переходом в главное меню. - Расширен сервис статистики PrizeSessionStateService новыми долгосрочными счетчиками (сыгранные игры, очки, монеты, сбои связи COM, физ. выдачи и ошибки). - Обновлен построитель сводки статистики в меню настроек для отображения новых счетчиков и списка последних 5 сессий. - Написаны EditMode тесты для проверки инкремента счетчиков и запуска выдачи призов.
27 lines
742 B
Plaintext
27 lines
742 B
Plaintext
%YAML 1.1
|
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
--- !u!114 &11400000
|
|
MonoBehaviour:
|
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
m_GameObject: {fileID: 0}
|
|
m_Enabled: 1
|
|
m_EditorHideFlags: 0
|
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: d6b6fabd3acfe76448ca16ffafdbe9f5, type: 3}
|
|
m_Name: MainAudioSettings
|
|
m_EditorClassIdentifier: DanroJump.Runtime::DanroJump.Audio.GameAudioSettings
|
|
mixer: {fileID: 0}
|
|
musicGroup: {fileID: 0}
|
|
sfxGroup: {fileID: 0}
|
|
uiGroup: {fileID: 0}
|
|
gameplayGroup: {fileID: 0}
|
|
ambienceGroup: {fileID: 0}
|
|
musicLoop: {fileID: 0}
|
|
musicLoopVolume: 1
|
|
playMusicOnInitialize: 1
|
|
defaultMusicCue: 0
|
|
musicTracks: []
|
|
eventBindings: []
|