Danro-Jump/ProjectSettings/TagManager.asset
Danil Iarosh 19ac082fed Create Vfx sorting layer and configure Particle System generator to use it
Подробный список изменений:
- В ProjectSettings/TagManager.asset добавлен новый слой сортировки Vfx на самом переднем плане (после Player).
- В VfxGeneratorEditor.cs добавлено назначение sortingLayerName = 'Vfx' для ParticleSystemRenderer при генерации префабов эффектов частиц.
- Удалены старые префабы VFX, чтобы они автоматически пересоздались с новым слоем сортировки и отображались поверх персонажей и платформ.
2026-07-03 16:11:58 +03:00

67 lines
812 B
Plaintext

%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!78 &1
TagManager:
serializedVersion: 3
tags: []
layers:
- Default
- TransparentFX
- Ignore Raycast
-
- Water
- UI
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
m_SortingLayers:
- name: Background
uniqueID: 3418901665
locked: 0
- name: Level
uniqueID: 1658682819
locked: 0
- name: Default
uniqueID: 0
locked: 0
- name: Enemies
uniqueID: 2039000853
locked: 0
- name: Equipment
uniqueID: 3912759503
locked: 0
- name: Collectibles
uniqueID: 3931771089
locked: 0
- name: Player
uniqueID: 325551459
locked: 0
- name: Vfx
uniqueID: 1847192837
locked: 0
m_RenderingLayers:
- Default