- Добавил новую систему настроек, возможности:
- Динамически создает список настроек
- Сохраняет настройки в JSON-файл
- Возможность группировать настройки
- Широкие возможности по кастомизации
- Применение настроек в реальном времени (частично)
- Добавил префабы для новых элементов настроек
- Изменил поведение игры исходя из нового формата настроек
- Added PaymentManager integration with GameManager
- Implemented credit-based lives increment system
- Updated UI layout and anchor positions in MainMenu scene
- Added AddCredit input action bindings for keyboard and gamepad
- Refactored GameManager to use StartingLives, MaxLives properties
- Added UICreditsTextController for displaying credits and lives- Fixed prefab initialization order and component dependencies
- Updated ComWrapper serialization and prize checking logic
- Removed obsolete setLivesToDefaultAfterFirstLose setting
- Improved scene loading and player spawn management