- Добавлены публичные методы в PrizeSystem для проверки статуса выдачи приза (WasLastPrizeSuccessful, IsPrizing)
- Сохранение результата последней выдачи приза для внешнего контроля
- Исправлено вращение в TextSplash: теперь оно применяется относительно начального поворота вместо сброса до 0
- Начальное вращение сохраняется в Awake и используется как базовое для анимации покачивания
- Начата глобальная замена шрифтов в игре: добавлены BerlinSansFBCyrillic, Flatiron Casual, Flatiron Regular, RifficFree-Bold
- Заменена часть шрифтов в главном меню на новые
- Добавлены новые тайловые спрайты для фона (Forest, Hills, Sky)
- Удален лишний пробел в PlayerController.cs
- Исправлена BOM-метка в UICreditsTextController.cs
- Добавлена система анимированных текстовых сплешей (TextSplash) с настройками масштаба, покачивания, движения и цвета
- Добавлена поддержка циклического воспроизведения анимации сплешей
- Добавлена настройка частоты покачивания для более плавной и непрерывной анимации
- Добавлено отображение валюты в компоненте BalanceDisplay (берется из настройки payment.currency)
- Добавлены поля для отображения номера поддержки и суперприза в главном меню
- Добавлена возможность форматирования текстов через string.Format в MainMenu (supportNumberFormat, superPrizeFormat)
- Валюта и тексты автоматически обновляются при изменении настроек