namespace RR.Common.Controls
{
///
/// Эффекты подсветки периферийной платы (протокол 8550XXYY).
/// XX — код эффекта, YY — время в секундах.
/// Команда 8550 (без параметров) отключает рендеринг эффектов и освобождает память.
///
public enum LightMode
{
/// Отключить рендеринг эффектов (освобождает память). Команда: 8550
Off = -1,
/// Горизонтальная волна. XX = 10
HorizontalWave = 10,
/// Вертикальная волна. XX = 11
VerticalWave = 11,
/// Диагональная волна. XX = 12
DiagonalWave = 12,
/// Радуга. XX = 13
Rainbow = 13,
/// Волна вверх. XX = 14
WaveUp = 14,
/// Вертикальная волна вверх. XX = 15
VerticalWaveUp = 15,
/// Конечная волна. XX = 16
FinalWave = 16,
/// Синяя волна. XX = 17
BlueWave = 17,
/// Диагональная волна 2. XX = 18
DiagonalWave2 = 18,
/// Падающие ряды. XX = 19
FallingRows = 19,
/// Оранжевая волна. XX = 20
OrangeWave = 20,
/// Морская волна. XX = 21
SeaWave = 21,
/// Диагональная волна 3. XX = 22
DiagonalWave3 = 22,
}
}