namespace RR.Common.Controls { /// /// Эффекты подсветки периферийной платы (протокол 85XXYY). /// XX — код эффекта, YY — время в секундах. /// Команда 85 (без параметров) отключает рендеринг эффектов и освобождает память. /// public enum LightMode { /// Отключить рендеринг эффектов (освобождает память). Команда: 85 Off = -1, /// Горизонтальная волна. XX = 40 HorizontalWave = 40, /// Вертикальная волна. XX = 41 VerticalWave = 41, /// Диагональная волна. XX = 42 DiagonalWave = 42, /// Радуга. XX = 43 Rainbow = 43, /// Волна вверх. XX = 44 WaveUp = 44, /// Вертикальная волна вверх. XX = 45 VerticalWaveUp = 45, /// Конечная волна. XX = 46 FinalWave = 46, /// Синяя волна. XX = 47 BlueWave = 47, /// Диагональная волна 2. XX = 48 DiagonalWave2 = 48, /// Падающие ряды. XX = 49 FallingRows = 49, /// Оранжевая волна. XX = 50 OrangeWave = 50, /// Морская волна. XX = 51 SeaWave = 51, /// Диагональная волна 3. XX = 52 DiagonalWave3 = 52, } }