namespace RR.Common.Controls { /// /// Эффекты подсветки периферийной платы (протокол 8550XXYY). /// XX — код эффекта, YY — время в секундах. /// Команда 8550 (без параметров) отключает рендеринг эффектов и освобождает память. /// public enum LightMode { /// Отключить рендеринг эффектов (освобождает память). Команда: 8550 Off = -1, /// Горизонтальная волна. XX = 10 HorizontalWave = 10, /// Вертикальная волна. XX = 11 VerticalWave = 11, /// Диагональная волна. XX = 12 DiagonalWave = 12, /// Радуга. XX = 13 Rainbow = 13, /// Волна вверх. XX = 14 WaveUp = 14, /// Вертикальная волна вверх. XX = 15 VerticalWaveUp = 15, /// Конечная волна. XX = 16 FinalWave = 16, /// Синяя волна. XX = 17 BlueWave = 17, /// Диагональная волна 2. XX = 18 DiagonalWave2 = 18, /// Падающие ряды. XX = 19 FallingRows = 19, /// Оранжевая волна. XX = 20 OrangeWave = 20, /// Морская волна. XX = 21 SeaWave = 21, /// Диагональная волна 3. XX = 22 DiagonalWave3 = 22, } }