Danro/Assets/Scripts/Utilities/QRCodeUtils.cs

121 lines
5.7 KiB
C#
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

using System;
using System.IO;
using QRCoder;
using UnityEngine;
using Color = System.Drawing.Color;
namespace RR.Common.Utility
{
/// <summary>
/// Утилитарный класс для создания QR-кодов в Unity.
/// Предоставляет статические методы для генерации QR-кодов в виде текстур.
/// </summary>
public class QRMaker : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// Создает текстуру QR-кода из переданного текста.
/// </summary>
/// <param name="text">Текст или данные для кодирования в QR-код.</param>
/// <param name="pixelsPerModule">Количество пикселей на один модуль QR-кода. По умолчанию 8.</param>
/// <param name="drawQuietZones">Определяет, нужно ли рисовать тихие зоны (белые поля) вокруг QR-кода. По умолчанию true.</param>
/// <param name="darkColor">Темный цвет в QR-коде</param>
/// <param name="lightColor">Светлый цвет в QR-коде</param>
/// <returns>Texture2D с изображением QR-кода, готовая для использования в UI или материалах.</returns>
public static Texture2D MakeTexture(string text,
int pixelsPerModule = 8,
bool drawQuietZones = true,
Color darkColor = default,
Color lightColor = default)
{
Color dark = darkColor == default ? Color.Black : darkColor;
Color light = lightColor == default ? Color.White : lightColor;
QRCodeGenerator gen = new();
QRCoder.QRCodeData data = gen.CreateQrCode(text, QRCodeGenerator.ECCLevel.M);
PngByteQRCode png = new(data);
// Генерим PNG-байты с указанными цветами
byte[] bytes = png.GetGraphic(pixelsPerModule, dark, light, drawQuietZones);
Texture2D tex = new(150, 150, TextureFormat.RGBA32, false);
tex.LoadImage(bytes); // раскодирует PNG → RGBA
tex.Apply(false, false);
return tex;
}
// public static Texture2D MakeTexture(string text, Image icon = null, int pixelsPerModule = 8,
// bool drawQuietZones = true)
// {
// QRCodeGenerator gen = new();
// QRCoder.QRCodeData data = gen.CreateQrCode(text, QRCodeGenerator.ECCLevel.M);
// QRCode code = new(data);
// Bitmap bitmapIcon = code.GetGraphic(pixelsPerModule,
// Color.Black,
// Color.White,
// icon == null ? null : new Bitmap(icon),
// 15,
// 10,
// drawQuietZones);
// Texture2D tex = new(150, 150, TextureFormat.RGBA32, false);
// tex.LoadImage(bitmapIcon);
// }
// Сохранить как PNG-файл
public static string SavePng(string text, string filePath, int ppm = 8)
{
QRCodeGenerator gen = new();
QRCoder.QRCodeData data = gen.CreateQrCode(text, QRCodeGenerator.ECCLevel.M);
PngByteQRCode png = new PngByteQRCode(data);
byte[] bytes = png.GetGraphic(ppm, Color.Black, Color.White, true);
File.WriteAllBytes(filePath, bytes);
return filePath;
}
}
/// <summary>
/// Структура данных для конфигурации генерации QR-кода.
/// Содержит параметры для создания полных ссылок с префиксом и суффиксом.
/// </summary>
[Serializable]
public struct QRCodeInfo
{
/// <summary>
/// Флаг, определяющий, нужно ли генерировать QR-код.
/// </summary>
public bool generateQRCode;
/// <summary>
/// Префикс ссылки (например, "https://example.com/").
/// </summary>
public string linkPrefix;
/// <summary>
/// Суффикс, добавляемый в качестве параметра запроса.
/// </summary>
public string suffix;
/// <summary>
/// Темный цвет в QR-коде.
/// </summary>
public Vector3 darkColor;
/// <summary>
/// Светлый цвет в QR-коде.
/// </summary>
public Vector3 lightColor;
public static Color GetColor(Vector3 colorRGB)
{
Color outColor = Color.FromArgb(255,
(int)(colorRGB.x * 255),
(int)(colorRGB.y * 255),
(int)(colorRGB.z * 255));
return outColor;
}
/// <summary>
/// Формирует полную ссылку, объединяя префикс, данные и суффикс.
/// </summary>
/// <param name="data">Основные данные для включения в ссылку.</param>
/// <returns>Полная ссылка в формате: {linkPrefix}{data}?text={suffix}</returns>
public string GetFullLink(string data) => $"{linkPrefix}{data}?text={ProcessSuffix(suffix)}";
private string ProcessSuffix(string rawSuffix) => Uri.EscapeDataString(rawSuffix);
}
}