Some checks failed
Gitea Actions Demo / Explore-Gitea-Actions (push) Has been cancelled
- Интегрирована система кастомных визуальных эффектов (VFX): - Добавлена новая утилита MvpVFXUtility и настройки MvpVFXSpawnSettings для спавна эффектов. - Реализован пул эффектов VFXPool с поддержкой отслеживания версий спавна, сброса оверрайдов и анимации масштаба по времени. - Добавлены эффекты прыжка и приземления в PlayerAnimationEvents. - Интегрирован эффект DeathVignetteController для плавного затемнения экрана при смерти игрока. - Добавлены частицы stompImpactVFX при уничтожении врагов прыжком сверху (EnemyController). - Реализован эффект конфетти finishVFX при успешном завершении уровня (LevelFinish). - Интегрированы эффекты искр при сборе монеток, кристаллов и других собираемых предметов (Collectible, EnvironmentalCollectibleBase). - Улучшен и визуально доработан пользовательский интерфейс (UI): - Добавлен скрипт QRCodeTierHighlight для цветовой подсветки QR-кодов в зависимости от тира приза. - Реализована пульсация блока приза в баннере победы (WinBannerController). - Обновлено обозначение валюты в BalanceDisplay с "₽" на "руб.". - Добавлены новые префабы, сцены, ассеты тайлсетов и шейдеров для настройки визуального стиля. - Обновлён протокол и инициализация подсветки COM-платы: - Изменен префикс команд подсветки с 85/86 на 8550, а диапазон эффектов обновлен с 40...52 на 10...22 (LightController, LightMode, LightCycleDurations). - Исправлена хардкод-команда сброса подсветки при инициализации в ComDeviceClient с устаревшей 8600 на новую 8550 для предотвращения рассинхронизации буфера обмена платы.
77 lines
2.1 KiB
JSON
77 lines
2.1 KiB
JSON
{
|
|
"files.exclude": {
|
|
"**/.DS_Store": true,
|
|
"**/.git": true,
|
|
"**/.vs": true,
|
|
"**/.gitmodules": true,
|
|
"**/.vsconfig": true,
|
|
"**/*.booproj": true,
|
|
"**/*.pidb": true,
|
|
"**/*.suo": true,
|
|
"**/*.user": true,
|
|
"**/*.userprefs": true,
|
|
"**/*.unityproj": true,
|
|
"**/*.dll": true,
|
|
"**/*.exe": true,
|
|
"**/*.pdf": true,
|
|
"**/*.mid": true,
|
|
"**/*.midi": true,
|
|
"**/*.wav": true,
|
|
"**/*.gif": true,
|
|
"**/*.ico": true,
|
|
"**/*.jpg": true,
|
|
"**/*.jpeg": true,
|
|
"**/*.png": true,
|
|
"**/*.psd": true,
|
|
"**/*.tga": true,
|
|
"**/*.tif": true,
|
|
"**/*.tiff": true,
|
|
"**/*.3ds": true,
|
|
"**/*.3DS": true,
|
|
"**/*.fbx": true,
|
|
"**/*.FBX": true,
|
|
"**/*.lxo": true,
|
|
"**/*.LXO": true,
|
|
"**/*.ma": true,
|
|
"**/*.MA": true,
|
|
"**/*.obj": true,
|
|
"**/*.OBJ": true,
|
|
"**/*.asset": true,
|
|
"**/*.cubemap": true,
|
|
"**/*.flare": true,
|
|
"**/*.mat": true,
|
|
"**/*.meta": true,
|
|
"**/*.prefab": true,
|
|
"**/*.unity": true,
|
|
"build/": true,
|
|
"Build/": true,
|
|
"Library/": true,
|
|
"library/": true,
|
|
"obj/": true,
|
|
"Obj/": true,
|
|
"Logs/": true,
|
|
"logs/": true,
|
|
"ProjectSettings/": true,
|
|
"UserSettings/": true,
|
|
"temp/": true,
|
|
"Temp/": true
|
|
},
|
|
"files.associations": {
|
|
"*.asset": "yaml",
|
|
"*.meta": "yaml",
|
|
"*.prefab": "yaml",
|
|
"*.unity": "yaml"
|
|
},
|
|
"explorer.fileNesting.enabled": true,
|
|
"explorer.fileNesting.patterns": {
|
|
"*.sln": "*.csproj"
|
|
},
|
|
"dotnet.defaultSolution": "Mario-like platformer.slnx",
|
|
"chatgpt.openOnStartup": true,
|
|
"dotrush.roslyn.projectOrSolutionFiles": [
|
|
"d:\\Danil\\Mario-like platformer\\Mario-like platformer.sln",
|
|
"d:\\Danil\\Mario-like platformer\\Mario-like platformer.slnx",
|
|
"d:\\Danil\\Mario-like platformer\\Assembly-CSharp-Editor.csproj",
|
|
"d:\\Danil\\Mario-like platformer\\Assembly-CSharp.csproj"
|
|
]
|
|
} |