Danro/Assets/Prefabs/Enemies/Enemy_2 Variant.prefab
Danil Iarosh 5d86238fd0 feat(assets, scene): import designer graphics and update Level 1-1
- Перенесены новые графические ресурсы (спрайты, текстуры, плашки и персонажи) из проекта дизайнеров с сохранением соответствующих файлов .meta (для сохранения оригинальных GUID).
- Добавлены новые персонажи и костные 2D-анимации в формате .psb: крабы (Crab1, Crab2), ниндзя (Ninja, Ninja_Red) и лягушка (frog@4x).
- Добавлены новые элементы окружения и пропсы: сундуки (chest, chest 1), аркадные игровые автоматы (game_machines), лозы (vines) и снаряды-тамагочи (тамагочи.png / TamagoCH.psb).
- Добавлены новые UI-плашки и иконки в папку Assets/Resources/ (включая coin_art, Crystal_art, plashka_central/levels/prize/side).
- Обновлен и оптимизирован спрайт неба (Sky.png) вместе с его метафайлом (.meta), что скоординировало GUID с версией дизайнеров.
- Импортирована обновленная дизайнерами сцена уровня 1-1 (Assets/Scenes/Levels/1-1.unity) с сохранением работоспособности всех ссылок и связей в Unity.
2026-07-10 13:39:27 +03:00

76 lines
3.1 KiB
Plaintext

%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &3991191540268801250
PrefabInstance:
m_ObjectHideFlags: 0
serializedVersion: 2
m_Modification:
serializedVersion: 3
m_TransformParent: {fileID: 0}
m_Modifications:
- target: {fileID: 1000013301305156, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_Name
value: Enemy_2 Variant
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 4000010470550876, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_LocalPosition.x
value: 0
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 4000010470550876, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_LocalPosition.y
value: 0
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 4000010470550876, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_LocalPosition.z
value: 0
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 4000010470550876, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_LocalRotation.w
value: 1
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 4000010470550876, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_LocalRotation.x
value: 0
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 4000010470550876, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_LocalRotation.y
value: 0
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 4000010470550876, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_LocalRotation.z
value: 0
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 4000010470550876, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
value: 0
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 4000010470550876, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
value: 0
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 4000010470550876, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
value: 0
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 212000011530224604, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_Size.x
value: 10.24
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 212000011530224604, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_Size.y
value: 10.24
objectReference: {fileID: 0}
- target: {fileID: 212000011530224604, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_Sprite
value:
objectReference: {fileID: 21300000, guid: e17e5dd745f21b043bd6d387e5c5a19b, type: 3}
- target: {fileID: 212000011530224604, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}
propertyPath: m_WasSpriteAssigned
value: 1
objectReference: {fileID: 0}
m_RemovedComponents: []
m_RemovedGameObjects: []
m_AddedGameObjects: []
m_AddedComponents: []
m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: ce611ebabf8eb0f4683c660f008c8b88, type: 3}