Danro/Packages/com.coplaydev.unity-mcp/Editor/Services/IPackageDeploymentService.cs
Danil Iarosh 716f55c138
Some checks failed
Gitea Actions Demo / Explore-Gitea-Actions (push) Has been cancelled
Add player skin override and update game assets
- Добавлен компонент подмены спрайтов игрока перед началом игры.
- Обновлены сцена уровня, префабы, шейдеры, настройки импорта и данные призов.
- Зафиксирован embedded-пакет Unity MCP 9.6.8 и обновлены связанные файлы проекта.
2026-09-22 13:21:18 +03:00

30 lines
767 B
C#

using System;
namespace MCPForUnity.Editor.Services
{
public interface IPackageDeploymentService
{
string GetStoredSourcePath();
void SetStoredSourcePath(string path);
void ClearStoredSourcePath();
string GetTargetPath();
string GetTargetDisplayPath();
string GetLastBackupPath();
bool HasBackup();
PackageDeploymentResult DeployFromStoredSource();
PackageDeploymentResult RestoreLastBackup();
}
public class PackageDeploymentResult
{
public bool Success { get; set; }
public string Message { get; set; }
public string SourcePath { get; set; }
public string TargetPath { get; set; }
public string BackupPath { get; set; }
}
}