Danil Iarosh 716f55c138
Some checks failed
Gitea Actions Demo / Explore-Gitea-Actions (push) Has been cancelled
Add player skin override and update game assets
- Добавлен компонент подмены спрайтов игрока перед началом игры.
- Обновлены сцена уровня, префабы, шейдеры, настройки импорта и данные призов.
- Зафиксирован embedded-пакет Unity MCP 9.6.8 и обновлены связанные файлы проекта.
2026-09-22 13:21:18 +03:00

23 lines
931 B
C#

#nullable disable
using Newtonsoft.Json.Linq;
namespace MCPForUnity.Editor.Tools.GameObjects
{
internal static class GameObjectHandlers
{
internal static object Create(JObject @params) => GameObjectCreate.Handle(@params);
internal static object Modify(JObject @params, JToken targetToken, string searchMethod)
=> GameObjectModify.Handle(@params, targetToken, searchMethod);
internal static object Delete(JToken targetToken, string searchMethod)
=> GameObjectDelete.Handle(targetToken, searchMethod);
internal static object Duplicate(JObject @params, JToken targetToken, string searchMethod)
=> GameObjectDuplicate.Handle(@params, targetToken, searchMethod);
internal static object MoveRelative(JObject @params, JToken targetToken, string searchMethod)
=> GameObjectMoveRelative.Handle(@params, targetToken, searchMethod);
}
}