Danil Iarosh 716f55c138
Some checks failed
Gitea Actions Demo / Explore-Gitea-Actions (push) Has been cancelled
Add player skin override and update game assets
- Добавлен компонент подмены спрайтов игрока перед началом игры.
- Обновлены сцена уровня, префабы, шейдеры, настройки импорта и данные призов.
- Зафиксирован embedded-пакет Unity MCP 9.6.8 и обновлены связанные файлы проекта.
2026-09-22 13:21:18 +03:00

37 lines
1.2 KiB
C#

using Newtonsoft.Json.Linq;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using MCPForUnity.Editor.Helpers;
namespace MCPForUnity.Editor.Tools.Vfx
{
internal static class TrailControl
{
public static object Clear(JObject @params)
{
TrailRenderer tr = TrailRead.FindTrailRenderer(@params);
if (tr == null) return new { success = false, message = TrailRead.FindTrailRendererError(@params) };
Undo.RecordObject(tr, "Clear Trail");
tr.Clear();
return new { success = true, message = "Trail cleared" };
}
public static object Emit(JObject @params)
{
TrailRenderer tr = TrailRead.FindTrailRenderer(@params);
if (tr == null) return new { success = false, message = TrailRead.FindTrailRendererError(@params) };
RendererHelpers.EnsureMaterial(tr);
#if UNITY_2021_1_OR_NEWER
Vector3 pos = ManageVfxCommon.ParseVector3(@params["position"]);
tr.AddPosition(pos);
return new { success = true, message = $"Emitted at ({pos.x}, {pos.y}, {pos.z})" };
#else
return new { success = false, message = "AddPosition requires Unity 2021.1+" };
#endif
}
}
}