Some checks failed
Gitea Actions Demo / Explore-Gitea-Actions (push) Has been cancelled
LightController / LightMode: - Новый LightMode.cs: enum эффектов под протокол 85XXYY (13 эффектов + Off) значения enum = коды команд XX, Off=-1 генерирует просто '85' - Новый LightController.cs: управление подсветкой платы * SetLight(mode, duration) → строит команду 85XXYY, возвращает LightSequence * Blink() / StopBlink() / SetBlinkInterval() — мигание шляпы * StopSequence() / StopAllEffects() — остановка эффектов * Все параметры (hatOn/hatOff, blinkInterval, defaultMode/Duration) в инспекторе - Вложенный класс LightSequence — builder цепочек эффектов: SetLight(A,3).Then(B,3).Then(C,3).Loop() SetLight(A,3).Then(LightMode.Off) SetLight(A,5) — одиночный эффект GameManager: - Добавлено свойство Light (→ Plate.Light) - GameWin → SetLight(FinalWave, 30) - GameOver → SetLight(BlueWave, 30) - NewGame → SetLight(Rainbow, 99) - LoadScene MainMenu → SetLight(Off) + Blink() namespace (добавлены в файлы без namespace): - Editor/MouseWorldPositionOverlay.cs → RR.Common.InspectorOverrides - UI/StatsWindowUIController.cs → RR.Common.UI - Utilities/AdvancedLogging_Test.cs → RR.Common.Utility - Utilities/DebugSettings.cs → RR.Common.Utility
3 lines
83 B
Plaintext
3 lines
83 B
Plaintext
fileFormatVersion: 2
|
|
guid: 9b5ae7d3aa86455381891033da97820b
|
|
timeCreated: 1771504477 |