- Добавил систему диалогов - Создал классы Sequencer.cs и SequenceAction.cs для воссоздания последовательности действий - Добавил иеханику последовательности действий в Message.cs и MessageController.cs
17 lines
387 B
C#
17 lines
387 B
C#
using System;
|
|
using System.Collections;
|
|
using UnityEngine;
|
|
|
|
namespace RR.Common.Behaviour
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// Базовый класс для действий в последовательности
|
|
/// </summary>
|
|
[Serializable]
|
|
public abstract class SequenceAction
|
|
{
|
|
public abstract IEnumerator Execute(Sequencer sequencer, GameObject target);
|
|
}
|
|
}
|
|
|