- Исправил мелкие баки в поведенчеких скриптах - Добавил CreatureAnimationEvents.cs для унификации поведения анимационных ивентов игровых сущностей - Добавил VFX для смерти врагов - Добавил пул VFX, пока много багов, UNSTABLE - Настроил исользование пула в анимационных скриптах
12 lines
243 B
C#
12 lines
243 B
C#
namespace RR.Game2D.Animations
|
|
{
|
|
public interface CreatureAnimationEvents
|
|
{
|
|
void UpdateSFX();
|
|
void OnDeath();
|
|
void OnDeathBegin();
|
|
void OnDeathEnd();
|
|
void OnStep();
|
|
void OnJump();
|
|
}
|
|
} |