13 lines
441 B
C#

using UnityEngine;
public interface ILauchable
{
/// <summary>
/// Метод для запуска объекта как снаряд
/// </summary>
/// <param name="direction">Направление запуска</param>
/// <param name="speed">Скорость запуска</param>
/// <param name="owner">Владелец</param>
public void Launch(Vector2 direction, float speed, GameObject owner);
}