From 3e569de0c7fed6b53489ff8449c72a5ecd39b0aa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sega Date: Fri, 31 Jul 2026 11:30:08 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=92=D0=BE=D1=81=D1=81=D1=82=D0=B0=D0=BD?= =?UTF-8?q?=D0=BE=D0=B2=D0=BB=D0=B5=D0=BD=D0=B8=D0=B5=20=D0=BD=D0=B0=D1=81?= =?UTF-8?q?=D1=82=D1=80=D0=BE=D0=B5=D0=BA=20=D0=BF=D0=BE=D1=81=D0=BB=D0=B5?= =?UTF-8?q?=20=D0=BF=D0=B5=D1=80=D0=B5=D1=85=D0=BE=D0=B4=D0=B0=20=D0=BD?= =?UTF-8?q?=D0=B0=20=D0=BD=D0=BE=D0=B2=D1=83=D1=8E=20=D1=81=D0=B8=D1=81?= =?UTF-8?q?=D1=82=D0=B5=D0=BC=D1=83?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../Игровой процесс/_Группа игра.asset | 4 ++- .../ВыручкаДоСброса сложности.asset | 31 ++++++++++++++++++ .../ВыручкаДоСброса сложности.asset.meta | 8 +++++ .../Игровой процесс/Высота поля.asset | 30 +++++++++++++++++ .../Игровой процесс/Высота поля.asset.meta | 8 +++++ .../Игровой процесс/Ширина поля.asset | 30 +++++++++++++++++ .../Игровой процесс/Ширина поля.asset.meta | 8 +++++ .../_Группа Контакты.asset | 2 ++ .../Номер администрации.asset | 30 +++++++++++++++++ .../Номер администрации.asset.meta | 8 +++++ .../Номер поддержки.asset | 30 +++++++++++++++++ .../Номер поддержки.asset.meta | 8 +++++ .../Оплата и цены/_Группа оплата и цены.asset | 7 +++- .../Оплата и цены/ВалютаЗаИмпульс.asset | 30 +++++++++++++++++ .../Оплата и цены/ВалютаЗаИмпульс.asset.meta | 8 +++++ .../Settings/Оплата и цены/ВалютаИмя.asset | 32 +++++++++++++++++++ .../Оплата и цены/ВалютаИмя.asset.meta | 8 +++++ .../Оплата и цены/Сброс баланса.asset | 30 +++++++++++++++++ .../Оплата и цены/Сброс баланса.asset.meta | 8 +++++ .../Призы и выдача/_Группа выдача.asset | 3 ++ .../Выдача призов.asset | 0 .../Выдача призов.asset.meta | 0 ...²ать приз при ошибке 3.asset => Забрать или рискнуть.asset} | 3 +- ...риз при ошибке 3.asset.meta => Забрать или рискнуть.asset.meta} | 0 .../Призы и выдача/Настроить призы.asset | 30 +++++++++++++++++ .../Призы и выдача/Настроить призы.asset.meta | 8 +++++ .../Призы и выдача/Сброс ошибки выдачи.asset | 31 ++++++++++++++++++ .../Сброс ошибки выдачи.asset.meta | 8 +++++ .../Data/Settings/Сервис/_Группа сервис.asset | 4 +++ Assets/Data/Settings/Сервис/Тест экрана.asset | 30 +++++++++++++++++ .../Settings/Сервис/Тест экрана.asset.meta | 8 +++++ Assets/Data/Settings/Сервис/ТестQR.asset | 31 ++++++++++++++++++ Assets/Data/Settings/Сервис/ТестQR.asset.meta | 8 +++++ Assets/Data/Settings/Сервис/ТестВвода.asset | 30 +++++++++++++++++ .../Data/Settings/Сервис/ТестВвода.asset.meta | 8 +++++ Assets/Data/Settings/Сервис/ТестЗвука.asset | 30 +++++++++++++++++ .../Data/Settings/Сервис/ТестЗвука.asset.meta | 8 +++++ Assets/Data/Settings/Сервис/ТестХоппера.asset | 31 ++++++++++++++++++ .../Settings/Сервис/ТестХоппера.asset.meta | 8 +++++ .../{Быстрые проверки.meta => Счетчики.meta} | 0 .../_Группа Быстрые проверки.asset | 0 .../_Группа Быстрые проверки.asset.meta | 0 .../Быстрая проверка призов.asset | 0 .../Быстрая проверка призов.asset.meta | 0 .../Быстрая проверка счетчиков.asset | 0 .../Быстрая проверка счетчиков.asset.meta | 0 .../Settings/Счетчики/Открыть счетчики.asset | 30 +++++++++++++++++ .../Счетчики/Открыть счетчики.asset.meta | 8 +++++ Assets/Scripts/Common/SettingKey.cs | 6 ++++ Assets/Scripts/Settings/SettingSignal.cs | 24 ++++++++++++++ Assets/Scripts/Settings/SettingSignal.cs.meta | 2 ++ 51 files changed, 665 insertions(+), 4 deletions(-) create mode 100644 Assets/Data/Settings/Игровой процесс/ВыручкаДоСброса сложности.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Игровой процесс/ВыручкаДоСброса сложности.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Высота поля.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Высота поля.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Ширина поля.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Ширина поля.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер администрации.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер администрации.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер поддержки.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер поддержки.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаЗаИмпульс.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаЗаИмпульс.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаИмя.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаИмя.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Оплата и цены/Сброс баланса.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Оплата и цены/Сброс баланса.asset.meta rename Assets/Data/Settings/{Игровой процесс => Призы и выдача}/Выдача призов.asset (100%) rename Assets/Data/Settings/{Игровой процесс => Призы и выдача}/Выдача призов.asset.meta (100%) rename Assets/Data/Settings/Призы и выдача/{Выдавать приз при ошибке 3.asset => Забрать или рискнуть.asset} (83%) rename Assets/Data/Settings/Призы и выдача/{Выдавать приз при ошибке 3.asset.meta => Забрать или рискнуть.asset.meta} (100%) create mode 100644 Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Настроить призы.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Настроить призы.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Сброс ошибки выдачи.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Сброс ошибки выдачи.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Сервис/Тест экрана.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Сервис/Тест экрана.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Сервис/ТестQR.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Сервис/ТестQR.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Сервис/ТестВвода.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Сервис/ТестВвода.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Сервис/ТестЗвука.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Сервис/ТестЗвука.asset.meta create mode 100644 Assets/Data/Settings/Сервис/ТестХоппера.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Сервис/ТестХоппера.asset.meta rename Assets/Data/Settings/{Быстрые проверки.meta => Счетчики.meta} (100%) rename Assets/Data/Settings/{Быстрые проверки => Счетчики}/_Группа Быстрые проверки.asset (100%) rename Assets/Data/Settings/{Быстрые проверки => Счетчики}/_Группа Быстрые проверки.asset.meta (100%) rename Assets/Data/Settings/{Быстрые проверки => Счетчики}/Быстрая проверка призов.asset (100%) rename Assets/Data/Settings/{Быстрые проверки => Счетчики}/Быстрая проверка призов.asset.meta (100%) rename Assets/Data/Settings/{Быстрые проверки => Счетчики}/Быстрая проверка счетчиков.asset (100%) rename Assets/Data/Settings/{Быстрые проверки => Счетчики}/Быстрая проверка счетчиков.asset.meta (100%) create mode 100644 Assets/Data/Settings/Счетчики/Открыть счетчики.asset create mode 100644 Assets/Data/Settings/Счетчики/Открыть счетчики.asset.meta create mode 100644 Assets/Scripts/Settings/SettingSignal.cs create mode 100644 Assets/Scripts/Settings/SettingSignal.cs.meta diff --git a/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/_Группа игра.asset b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/_Группа игра.asset index a3b1a23..5323dea 100644 --- a/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/_Группа игра.asset +++ b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/_Группа игра.asset @@ -16,5 +16,7 @@ MonoBehaviour: IconPath: Settings: - {fileID: 11400000, guid: 527bfcd8808cbd94e9b9ed391767e9e5, type: 2} - - {fileID: 11400000, guid: b7282f26a4faa404abeaf16c908565d2, type: 2} - {fileID: 11400000, guid: 60aaddb0e514bfb4e89fd23ea4ce6435, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: 0455f24ca4b65484c99771244c473dd4, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: e386f4ff287193b49a2cb2b5dace7ad1, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: 404f0e82e39d31749af78702c70c1780, type: 2} diff --git a/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/ВыручкаДоСброса сложности.asset b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/ВыручкаДоСброса сложности.asset new file mode 100644 index 0000000..d867844 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/ВыручкаДоСброса сложности.asset @@ -0,0 +1,31 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0412\u044B\u0440\u0443\u0447\u043A\u0430\u0414\u043E\u0421\u0431\u0440\u043E\u0441\u0430 + \u0441\u043B\u043E\u0436\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 0 + Id: CashToResetDifficulty + Alias: + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 1 + IntMin: 1 + IntMax: 999999 + IntStep: 1 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: diff --git a/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/ВыручкаДоСброса сложности.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/ВыручкаДоСброса сложности.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..d9182bf --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/ВыручкаДоСброса сложности.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 0455f24ca4b65484c99771244c473dd4 +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Высота поля.asset b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Высота поля.asset new file mode 100644 index 0000000..ac79e78 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Высота поля.asset @@ -0,0 +1,30 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0412\u044B\u0441\u043E\u0442\u0430 \u043F\u043E\u043B\u044F" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 0 + Id: BoardRows + Alias: "\u0412\u044B\u0441\u043E\u0442\u0430 \u043F\u043E\u043B\u044F" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 5 + IntMin: 4 + IntMax: 8 + IntStep: 1 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: diff --git a/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Высота поля.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Высота поля.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..148b40f --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Высота поля.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 404f0e82e39d31749af78702c70c1780 +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Ширина поля.asset b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Ширина поля.asset new file mode 100644 index 0000000..cff0b70 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Ширина поля.asset @@ -0,0 +1,30 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0428\u0438\u0440\u0438\u043D\u0430 \u043F\u043E\u043B\u044F" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 0 + Id: BoardColumns + Alias: "\u0428\u0438\u0440\u0438\u043D\u0430 \u043F\u043E\u043B\u044F" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 6 + IntMin: 4 + IntMax: 8 + IntStep: 1 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: diff --git a/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Ширина поля.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Ширина поля.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..9ac5697 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Ширина поля.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: e386f4ff287193b49a2cb2b5dace7ad1 +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/_Группа Контакты.asset b/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/_Группа Контакты.asset index 7c1dd02..9ad617f 100644 --- a/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/_Группа Контакты.asset +++ b/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/_Группа Контакты.asset @@ -16,3 +16,5 @@ MonoBehaviour: IconPath: Settings: - {fileID: 11400000, guid: 53ca4e5cdc83fdc49a6e33ac044387f4, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: bf3fb1dded9d2b043a53eca42eacf5b8, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: ec8ddf39e4532ec46b963bcfd2d0d0f6, type: 2} diff --git a/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер администрации.asset b/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер администрации.asset new file mode 100644 index 0000000..237b107 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер администрации.asset @@ -0,0 +1,30 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u041D\u043E\u043C\u0435\u0440 \u0430\u0434\u043C\u0438\u043D\u0438\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 4 + Id: EnterAdminNumber + Alias: "\u0412\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043D\u043E\u043C\u0435\u0440 \u0430\u0434\u043C\u0438\u043D\u0438\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 0 + IntMin: 0 + IntMax: 0 + IntStep: 0 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: EnterAdminNumber diff --git a/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер администрации.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер администрации.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..d0c5fc2 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер администрации.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: ec8ddf39e4532ec46b963bcfd2d0d0f6 +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер поддержки.asset b/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер поддержки.asset new file mode 100644 index 0000000..5bbae5a --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер поддержки.asset @@ -0,0 +1,30 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u041D\u043E\u043C\u0435\u0440 \u043F\u043E\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043A\u0438" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 4 + Id: EnterSupportNumber + Alias: "\u0412\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043D\u043E\u043C\u0435\u0440 \u0430\u0434\u043C\u0438\u043D\u0438\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 0 + IntMin: 0 + IntMax: 0 + IntStep: 0 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: EnterSupportNumber diff --git a/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер поддержки.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер поддержки.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..322470f --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Контакты и поддержка/Номер поддержки.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: bf3fb1dded9d2b043a53eca42eacf5b8 +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/_Группа оплата и цены.asset b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/_Группа оплата и цены.asset index 1fc3552..4346d79 100644 --- a/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/_Группа оплата и цены.asset +++ b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/_Группа оплата и цены.asset @@ -13,7 +13,12 @@ MonoBehaviour: m_Name: "_\u0413\u0440\u0443\u043F\u043F\u0430 \u043E\u043F\u043B\u0430\u0442\u0430 \u0438 \u0446\u0435\u043D\u044B" m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::SettingsGroup - Name: + Name: "\u041E\u043F\u043B\u0430\u0442\u0430 \u0438 \u0446\u0435\u043D\u044B" IconPath: Settings: - {fileID: 11400000, guid: f6cb3f6e6360b6f4eb4a21b58b3be88c, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: 6205259486b86ff42bfbae0d873a6c8f, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: 23af4d6057647cf44b8ddc429718ab84, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: 51ca61689e0784e4baee7d846ffe3562, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: 9131639a3e642d44594d8c46d482226d, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: 2aff9b9ee8934fb4dbd07b35cb641a4a, type: 2} diff --git a/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаЗаИмпульс.asset b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаЗаИмпульс.asset new file mode 100644 index 0000000..64f1a25 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаЗаИмпульс.asset @@ -0,0 +1,30 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0412\u0430\u043B\u044E\u0442\u0430\u0417\u0430\u0418\u043C\u043F\u0443\u043B\u044C\u0441" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 0 + Id: ValutaPerImpulse + Alias: "\u0412\u0430\u043B\u044E\u0442\u0430 \u0437\u0430 \u0438\u043C\u043F\u0443\u043B\u044C\u0441" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 1 + IntMin: 1 + IntMax: 10000 + IntStep: 1 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: diff --git a/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаЗаИмпульс.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаЗаИмпульс.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..8af285e --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаЗаИмпульс.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 2aff9b9ee8934fb4dbd07b35cb641a4a +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаИмя.asset b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаИмя.asset new file mode 100644 index 0000000..b544a28 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаИмя.asset @@ -0,0 +1,32 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0412\u0430\u043B\u044E\u0442\u0430\u0418\u043C\u044F" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 2 + Id: ValutaName + Alias: "\u0412\u0430\u043B\u044E\u0442\u0430" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 1 + IntMin: 1 + IntMax: 10000 + IntStep: 1 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: "\u0420\u0443\u0431" + AllowedValues: + - "\u0420\u0443\u0431" + - "\u0416\u0435\u0442\u043E\u043D" + SignalValue: diff --git a/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаИмя.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаИмя.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..9110af1 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/ВалютаИмя.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 108e27e7f6cdbd048a2012ee147c82d9 +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/Сброс баланса.asset b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/Сброс баланса.asset new file mode 100644 index 0000000..0df2e3f --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/Сброс баланса.asset @@ -0,0 +1,30 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0421\u0431\u0440\u043E\u0441 \u0431\u0430\u043B\u0430\u043D\u0441\u0430" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 4 + Id: ResetBalance + Alias: "\u0421\u0431\u0440\u043E\u0441\u0438\u0442\u044C \u0431\u0430\u043B\u0430\u043D\u0441" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 0 + IntMin: 0 + IntMax: 0 + IntStep: 0 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: ResetBalance diff --git a/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/Сброс баланса.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/Сброс баланса.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..a4f2e49 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Оплата и цены/Сброс баланса.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 9131639a3e642d44594d8c46d482226d +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/_Группа выдача.asset b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/_Группа выдача.asset index 9414bd0..e8f4c7d 100644 --- a/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/_Группа выдача.asset +++ b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/_Группа выдача.asset @@ -19,3 +19,6 @@ MonoBehaviour: - {fileID: 11400000, guid: 1e1bc312a6cfdbf4680c1e3b31a04795, type: 2} - {fileID: 11400000, guid: 0a123ff973e1ed74bb6cc6602897592a, type: 2} - {fileID: 11400000, guid: ff6ba1e5433e65f42b32e699881216df, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: cf78629a01d1c324f9174222008fd1aa, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: c017e427d6f01bd4581d43eeaced04ea, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: b7282f26a4faa404abeaf16c908565d2, type: 2} diff --git a/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Выдача призов.asset b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Выдача призов.asset similarity index 100% rename from Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Выдача призов.asset rename to Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Выдача призов.asset diff --git a/Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Выдача призов.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Выдача призов.asset.meta similarity index 100% rename from Assets/Data/Settings/Игровой процесс/Выдача призов.asset.meta rename to Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Выдача призов.asset.meta diff --git a/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Выдавать приз при ошибке 3.asset b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Забрать или рискнуть.asset similarity index 83% rename from Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Выдавать приз при ошибке 3.asset rename to Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Забрать или рискнуть.asset index cce8168..ac9f7de 100644 --- a/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Выдавать приз при ошибке 3.asset +++ b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Забрать или рискнуть.asset @@ -10,8 +10,7 @@ MonoBehaviour: m_Enabled: 1 m_EditorHideFlags: 0 m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} - m_Name: "\u0412\u044B\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044C \u043F\u0440\u0438\u0437 - \u043F\u0440\u0438 \u043E\u0448\u0438\u0431\u043A\u0435 3" + m_Name: "\u0417\u0430\u0431\u0440\u0430\u0442\u044C \u0438\u043B\u0438 \u0440\u0438\u0441\u043A\u043D\u0443\u0442\u044C" m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting Type: 3 Id: TakeOrRisk diff --git a/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Выдавать приз при ошибке 3.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Забрать или рискнуть.asset.meta similarity index 100% rename from Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Выдавать приз при ошибке 3.asset.meta rename to Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Забрать или рискнуть.asset.meta diff --git a/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Настроить призы.asset b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Настроить призы.asset new file mode 100644 index 0000000..e526442 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Настроить призы.asset @@ -0,0 +1,30 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u041D\u0430\u0441\u0442\u0440\u043E\u0438\u0442\u044C \u043F\u0440\u0438\u0437\u044B" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 4 + Id: ConfigurePrizes + Alias: "\u041D\u0430\u0441\u0442\u0440\u043E\u0438\u0442\u044C \u043F\u0440\u0438\u0437\u044B" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 0 + IntMin: 0 + IntMax: 0 + IntStep: 0 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: ConfigurePrizes diff --git a/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Настроить призы.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Настроить призы.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..903a87b --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Настроить призы.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: c017e427d6f01bd4581d43eeaced04ea +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Сброс ошибки выдачи.asset b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Сброс ошибки выдачи.asset new file mode 100644 index 0000000..9f52ea1 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Сброс ошибки выдачи.asset @@ -0,0 +1,31 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0421\u0431\u0440\u043E\u0441 \u043E\u0448\u0438\u0431\u043A\u0438 \u0432\u044B\u0434\u0430\u0447\u0438" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 4 + Id: ResetPrizingError + Alias: "\u0421\u0431\u0440\u043E\u0441\u0438\u0442\u044C \u043E\u0448\u0438\u0431\u043A\u0443 + \u0432\u044B\u0434\u0430\u0447\u0438" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 0 + IntMin: 0 + IntMax: 0 + IntStep: 0 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: ResetPrizingError diff --git a/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Сброс ошибки выдачи.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Сброс ошибки выдачи.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..d41dbb7 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Призы и выдача/Сброс ошибки выдачи.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: cf78629a01d1c324f9174222008fd1aa +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Сервис/_Группа сервис.asset b/Assets/Data/Settings/Сервис/_Группа сервис.asset index 1267974..923c520 100644 --- a/Assets/Data/Settings/Сервис/_Группа сервис.asset +++ b/Assets/Data/Settings/Сервис/_Группа сервис.asset @@ -16,3 +16,7 @@ MonoBehaviour: IconPath: Settings: - {fileID: 11400000, guid: f59c58d1b990b4f49ac2f634f7ce6040, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: 2bc42651894c47846a8289e5846847ac, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: 374016f4375186043b422f9bc9450e13, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: 719a5788aa9f9da4385c6c542aa30db6, type: 2} + - {fileID: 11400000, guid: 646623cea79596e4292d97caea5c76dc, type: 2} diff --git a/Assets/Data/Settings/Сервис/Тест экрана.asset b/Assets/Data/Settings/Сервис/Тест экрана.asset new file mode 100644 index 0000000..b3321db --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Сервис/Тест экрана.asset @@ -0,0 +1,30 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0422\u0435\u0441\u0442 \u044D\u043A\u0440\u0430\u043D\u0430" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 4 + Id: ScreenTest + Alias: "\u0422\u0435\u0441\u0442 \u044D\u043A\u0440\u0430\u043D\u0430" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 0 + IntMin: 0 + IntMax: 0 + IntStep: 0 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: ScreenTest diff --git a/Assets/Data/Settings/Сервис/Тест экрана.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Сервис/Тест экрана.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..aa147d0 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Сервис/Тест экрана.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 2bc42651894c47846a8289e5846847ac +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестQR.asset b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестQR.asset new file mode 100644 index 0000000..4a1a303 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестQR.asset @@ -0,0 +1,31 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0422\u0435\u0441\u0442QR" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 4 + Id: HopperTest + Alias: "\u0422\u0435\u0441\u0442 \u0445\u043E\u043F\u043F\u0435\u0440\u0430" + Description: "\u0412\u044B\u0434\u0430\u0442\u044C 1 \u043F\u0440\u0438\u0437 \u0441 + \u0445\u043E\u043F\u043F\u0435\u0440\u0430" + BoolValue: 0 + IntValue: 0 + IntMin: 0 + IntMax: 0 + IntStep: 0 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: HopperTest diff --git a/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестQR.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестQR.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..1a21ab7 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестQR.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 5f6d4e1653a732c49b0d55a8735e2951 +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестВвода.asset b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестВвода.asset new file mode 100644 index 0000000..0d5ad14 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестВвода.asset @@ -0,0 +1,30 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0422\u0435\u0441\u0442\u0412\u0432\u043E\u0434\u0430" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 4 + Id: InputTest + Alias: "\u0422\u0435\u0441\u0442 \u0443\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u044F" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 0 + IntMin: 0 + IntMax: 0 + IntStep: 0 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: InputTest diff --git a/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестВвода.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестВвода.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..4e4cce8 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестВвода.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 374016f4375186043b422f9bc9450e13 +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестЗвука.asset b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестЗвука.asset new file mode 100644 index 0000000..958e4d1 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестЗвука.asset @@ -0,0 +1,30 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0422\u0435\u0441\u0442\u0417\u0432\u0443\u043A\u0430" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 4 + Id: SoundTest + Alias: "\u0422\u0435\u0441\u0442 \u0437\u0432\u0443\u043A\u0430" + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 0 + IntMin: 0 + IntMax: 0 + IntStep: 0 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: SoundTest diff --git a/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестЗвука.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестЗвука.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..fca4884 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестЗвука.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 719a5788aa9f9da4385c6c542aa30db6 +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестХоппера.asset b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестХоппера.asset new file mode 100644 index 0000000..ba8bd07 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестХоппера.asset @@ -0,0 +1,31 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u0422\u0435\u0441\u0442\u0425\u043E\u043F\u043F\u0435\u0440\u0430" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 4 + Id: HopperTest + Alias: "\u0422\u0435\u0441\u0442 \u0445\u043E\u043F\u043F\u0435\u0440\u0430" + Description: "\u0412\u044B\u0434\u0430\u0442\u044C 1 \u043F\u0440\u0438\u0437 \u0441 + \u0445\u043E\u043F\u043F\u0435\u0440\u0430" + BoolValue: 0 + IntValue: 0 + IntMin: 0 + IntMax: 0 + IntStep: 0 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: HopperTest diff --git a/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестХоппера.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестХоппера.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..2e168a4 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Сервис/ТестХоппера.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 646623cea79596e4292d97caea5c76dc +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Data/Settings/Быстрые проверки.meta b/Assets/Data/Settings/Счетчики.meta similarity index 100% rename from Assets/Data/Settings/Быстрые проверки.meta rename to Assets/Data/Settings/Счетчики.meta diff --git a/Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/_Группа Быстрые проверки.asset b/Assets/Data/Settings/Счетчики/_Группа Быстрые проверки.asset similarity index 100% rename from Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/_Группа Быстрые проверки.asset rename to Assets/Data/Settings/Счетчики/_Группа Быстрые проверки.asset diff --git a/Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/_Группа Быстрые проверки.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Счетчики/_Группа Быстрые проверки.asset.meta similarity index 100% rename from Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/_Группа Быстрые проверки.asset.meta rename to Assets/Data/Settings/Счетчики/_Группа Быстрые проверки.asset.meta diff --git a/Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/Быстрая проверка призов.asset b/Assets/Data/Settings/Счетчики/Быстрая проверка призов.asset similarity index 100% rename from Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/Быстрая проверка призов.asset rename to Assets/Data/Settings/Счетчики/Быстрая проверка призов.asset diff --git a/Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/Быстрая проверка призов.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Счетчики/Быстрая проверка призов.asset.meta similarity index 100% rename from Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/Быстрая проверка призов.asset.meta rename to Assets/Data/Settings/Счетчики/Быстрая проверка призов.asset.meta diff --git a/Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/Быстрая проверка счетчиков.asset b/Assets/Data/Settings/Счетчики/Быстрая проверка счетчиков.asset similarity index 100% rename from Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/Быстрая проверка счетчиков.asset rename to Assets/Data/Settings/Счетчики/Быстрая проверка счетчиков.asset diff --git a/Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/Быстрая проверка счетчиков.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Счетчики/Быстрая проверка счетчиков.asset.meta similarity index 100% rename from Assets/Data/Settings/Быстрые проверки/Быстрая проверка счетчиков.asset.meta rename to Assets/Data/Settings/Счетчики/Быстрая проверка счетчиков.asset.meta diff --git a/Assets/Data/Settings/Счетчики/Открыть счетчики.asset b/Assets/Data/Settings/Счетчики/Открыть счетчики.asset new file mode 100644 index 0000000..c21d771 --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Счетчики/Открыть счетчики.asset @@ -0,0 +1,30 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: c97246c0e3a7eff46acd53fd591fb800, type: 3} + m_Name: "\u041E\u0442\u043A\u0440\u044B\u0442\u044C \u0441\u0447\u0435\u0442\u0447\u0438\u043A\u0438" + m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Setting + Type: 0 + Id: + Alias: + Description: + BoolValue: 0 + IntValue: 0 + IntMin: 0 + IntMax: 0 + IntStep: 0 + FloatValue: 0 + FloatMin: 0 + FloatMax: 0 + FloatStep: 0 + StringValue: + AllowedValues: [] + SignalValue: diff --git a/Assets/Data/Settings/Счетчики/Открыть счетчики.asset.meta b/Assets/Data/Settings/Счетчики/Открыть счетчики.asset.meta new file mode 100644 index 0000000..391bdea --- /dev/null +++ b/Assets/Data/Settings/Счетчики/Открыть счетчики.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 6d791f093e2c74c4fa5958a7c4902013 +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Scripts/Common/SettingKey.cs b/Assets/Scripts/Common/SettingKey.cs index 6ea862c..636fc9a 100644 --- a/Assets/Scripts/Common/SettingKey.cs +++ b/Assets/Scripts/Common/SettingKey.cs @@ -29,4 +29,10 @@ public const string PRICE_PVP = "PricePvp"; public const string PRICE_PVE = "PricePve"; public const string PRICE_REVENGE = "PriceRevenge"; + public const string VALUTA_PER_IMPULSE = "ValutaPerImpulse"; + public const string VALUTA_NAME = "ValutaName"; + + public const string CASH_TO_RESET_DIFFICULTY = "CashToResetDifficulty"; + + } \ No newline at end of file diff --git a/Assets/Scripts/Settings/SettingSignal.cs b/Assets/Scripts/Settings/SettingSignal.cs new file mode 100644 index 0000000..4ed4fbf --- /dev/null +++ b/Assets/Scripts/Settings/SettingSignal.cs @@ -0,0 +1,24 @@ +using UnityEngine; + +public class SettingSignal +{ + public const string RESET_BALANCE = "ResetBalance"; + + public const string ENTER_SUPPORT_NUMBER = "EnterSupportNumber"; + public const string ENTER_ADMIN_NUMBER = "EnterAdminNumber"; + + //Призы + public const string RESET_PRIZING_ERROR = "ResetPrizingError"; + public const string CONFIGURE_PRIZES = "ConfigurePrizes"; + + //Сервис + public const string SCREEN_TEST = "ScreenTest"; + public const string INPUT_TEST = "InputTest"; + public const string SOUND_TEST = "SoundTest"; + public const string HOPPER_TEST = "HopperTest"; + public const string QR_TEST = "QrTest"; + + public const string OPEN_COUNTERS = "OpenCounters"; + + +} diff --git a/Assets/Scripts/Settings/SettingSignal.cs.meta b/Assets/Scripts/Settings/SettingSignal.cs.meta new file mode 100644 index 0000000..5182fa4 --- /dev/null +++ b/Assets/Scripts/Settings/SettingSignal.cs.meta @@ -0,0 +1,2 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: e8e87cc53e7d1f4408dab4038081db64 \ No newline at end of file