4 Commits

Author SHA1 Message Date
23fc034e47 Настройка нескольких призов на одного персонажа в процессе. И херанул пару десятков старых скриптов 2026-08-24 15:28:57 +03:00
116b9b3116 Рефакторинг Character.cs: приведение к SRP и вынос логики
Инкапсулированы методы появления и ухода персонажа
Инкапсулирована работа с аниматором
Работа с репликами вынесена в ScriptableObject
Логика MessageBox вынесена в отдельный класс
Переработан event bus персонажей
Сложность и призовой модуль вынесены в отдельные классы
Character.cs приведён к Single Responsibility Principle.
2026-08-13 16:19:56 +03:00
eedc763ebf Вставка системы настроек, реорганизация, чистка 2026-07-31 10:28:15 +03:00
8a6d23b77d Реорг Scripts
Разделено на 4 модуля
- Menu
- Gameplay
- Settings
- Common
2026-07-15 10:49:55 +03:00