- упорядочить аудиофайлы по персонажам и игровым событиям - создать контейнеры и наборы реплик с текстами и ссылками на аудио - закрепить русский язык сообщений коммитов в инструкциях проекта
30 lines
1.4 KiB
Plaintext
30 lines
1.4 KiB
Plaintext
%YAML 1.1
|
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
--- !u!114 &11400000
|
|
MonoBehaviour:
|
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
m_GameObject: {fileID: 0}
|
|
m_Enabled: 1
|
|
m_EditorHideFlags: 0
|
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: fa12b3e0d4165b445af7f483b7c509b7, type: 3}
|
|
m_Name: electro_set_BotWin
|
|
m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::CharacterSystem.ReplicasSet
|
|
type: 4
|
|
_referenceList:
|
|
- clip: {fileID: 8300000, guid: 4f2600f2dbf30c7448532477cfbdafb3, type: 3}
|
|
text: "\u042F \u0432\u044B\u0438\u0433\u0440\u0430\u043B! \u041A\u043E\u043D\u0435\u0447\u043D\u043E
|
|
\u0432\u044B\u0438\u0433\u0440\u0430\u043B!"
|
|
- clip: {fileID: 8300000, guid: df96073985376f947bba61087dcd11a9, type: 3}
|
|
text: "\u041D\u0435 \u043F\u043B\u0430\u0447\u044C. \u0422\u0435\u0431\u0435
|
|
\u0432\u0441\u0435 \u0440\u0430\u0432\u043D\u043E \u0431\u044B\u043B\u043E
|
|
\u043D\u0435 \u0432\u044B\u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044C"
|
|
- clip: {fileID: 8300000, guid: 4cb2d20f08ab7fe448b4f61d3b934c33, type: 3}
|
|
text: "\u042F \u0441\u0438\u043B\u044C\u043D\u044B\u0439. \u0410 \u0442\u044B
|
|
\u043D\u0435\u0442."
|
|
- clip: {fileID: 8300000, guid: 05b4764aa75a4534aba61a3e660cfc74, type: 3}
|
|
text: "\u0415\u0449\u0435? \u0418\u043B\u0438 \u0443\u0436\u0435 \u043F\u043E\u043D\u044F\u043B
|
|
\u043A\u0442\u043E \u0437\u0434\u0435\u0441\u044C \u0433\u043B\u0430\u0432\u043D\u044B\u0439?"
|