Добавить таймеры и шкалы прогресса, расширить призовую систему и контроль остатков, восстановить настройки и обновить таблицу призов главного меню.
16 lines
395 B
C#
16 lines
395 B
C#
using UnityEngine;
|
|
|
|
public sealed class LevelBarCell : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
[SerializeField] private GameObject _frame;
|
|
[SerializeField] private GameObject _gift;
|
|
[SerializeField] private GameObject _fill;
|
|
|
|
public void Configure(bool filled, bool framed, bool hasGift)
|
|
{
|
|
_fill.SetActive(filled);
|
|
_frame.SetActive(framed);
|
|
_gift.SetActive(hasGift);
|
|
}
|
|
}
|