diff --git a/GreatGamedevVault/Библиотека скриптов/2. Периферия/Витрина призов.md b/GreatGamedevVault/Библиотека скриптов/2. Периферия/Витрина призов.md
new file mode 100644
index 0000000..b5e92ef
--- /dev/null
+++ b/GreatGamedevVault/Библиотека скриптов/2. Периферия/Витрина призов.md
@@ -0,0 +1,40 @@
+Дополнительные команды для призовой стойки
+
+# Описание витрины призов
+
+Пять отсеков, электрозамки, адресная подсветка с двух сторон каждой секции.
+
+- Нумерация ящиков сверху вниз.
+- №1 – самый большой – суперприз
+- №№2-5 остальные призы.
+
+В режиме простоя подсветка мигает по программе. При выдаче приза – подсвечивается ячейка, остальные гаснут. На 10 секунд, потом переходит в режим простоя.
+
+Кроме того – реализована выдача призов при прикладывании карточек EM-marine.
+
+Эти карточки висят в «зайце или «прищепке. Выпадает карточка как приз – прикладываем к стойке и открываестя дверка. Также реализована загрузка призов.
+
+Для этого изнутри сервисной дверки есть клавиатура с пятью кнопками. Нажимаем кнопку с номеров ячейки, дверка открывается, подсветка мигает красным. Закладывается игрушка. Далее – если нужно то прикладывается карта, цвет подсветки изменится на синий. Потом закрывается дверка. Цвет подсветки – зеленый 2 секунды, потом переход на режим простоя.
+
+Поэтому: перед подачей команды на выдачу приза – обязательно запросить статус ячеек.
+
+Под команды стойки выделена группа команд, начинающаяся с «25».
+
+# Команды
+
+## Команды управления стойкой
+
+| Команда | Назначение, примеры, ответы |
+| ------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
+| 25 | Запросить статус стойки
Ответ: строка
- BOX\\_OK (готов к выдаче)
- BOX\\_OK+CARD (готов к выдаче+ готов выдать по карте)
- BOX\\_EMPTY (коробка пуста, уже выдали)
- BOX\\_OPEN (открыта дверка, коробка пуста)
- BOX\\_ERROR (общая ошибка, например сломан замок)
Где N - номер ящика, пока 1-5, в потенциале может быть больше |
+| 2501XX | Автовыдача из ящика ХХ.
Ответ: после отработки механики, с задержкой 1-3 секунды, строка
- BOX\\_OPENED (все хорошо, открылся)
- BOX\\_OPEN_ERROR (ошибка открытия)
- BOX\\_ERROR (общая ошибка, например дали команду открыть дверцу пустого ящика) |
+| 2511XX | Просто открыть дверку или попытаться открыть, не смотря на состояние (тестовое) |
+
+## Команды управления подсветкой
+
+Используются каналы PWM0 и PWM1 c одинаковой программой
+
+| Команда | Назначение, примеры, ответы |
+| ------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
+| 8020 | Включить режим простоя (переливы цвета) |
+| 8021XX | Включить подсветку определенной ячейки зеленым, остальные погасить (отметить как выдачу приза, в авторежиме включится само, это чисто тестовое) |
diff --git a/GreatGamedevVault/Библиотека скриптов/2. Периферия/Система команд платы v2.x.md b/GreatGamedevVault/Библиотека скриптов/2. Периферия/Система команд платы v2.x.md
index 4dc4a13..bf4f03a 100644
--- a/GreatGamedevVault/Библиотека скриптов/2. Периферия/Система команд платы v2.x.md
+++ b/GreatGamedevVault/Библиотека скриптов/2. Периферия/Система команд платы v2.x.md
@@ -1,4 +1,4 @@
->[!info]- Общие сведения
+>[!info] Общие сведения
> - Подключается к компьютеру по переходу USB - COM порт.
> - В системе определяется как компорт.
> - Параметры: 115200-8-N-1-нет
@@ -19,7 +19,7 @@
# Команды
-| Команда | Назначение |
+| Команда | Назначение, примеры, ответы |
| ------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 00 | Перезагрузить контроллер (RESET) |
| 02 | Подготовиться к приему файла. освободить место, отформатировать встроенную файловую, проверить хватит ли места.
_**Например**_, `02356987` - заявка на файл обновления размером 356987 байт.
Выполняется около 15 секунд, после чего весь прием данных в порту заносится в файл "update.bin".
Ответ при приеме файла - каждый блок (4096) - размер принятого.
По окончании - переход снова в режим команд (подробнее – [Обновление](#Обновление)). |
diff --git a/GreatGamedevVault/Организация/Технологический доклад.md b/GreatGamedevVault/Организация/Технологический доклад.md
new file mode 100644
index 0000000..e69de29