|
|
eedccff9f1
|
Внедрение световых эффектов
|
2026-06-09 16:11:47 +03:00 |
|
|
|
ab8b2f72fe
|
Пиздец
|
2026-06-02 17:04:29 +03:00 |
|
|
|
50062067d5
|
правки
|
2026-06-01 14:30:48 +03:00 |
|
|
|
7bbdc91b75
|
Верстка и улучшения UI
|
2026-05-19 16:45:44 +03:00 |
|
|
|
7189b03509
|
Проработка сыстемы ныряния
- стекающая вода при всплытии
-пузыри под водой
-кулдаун на погружение
|
2026-05-15 14:06:38 +03:00 |
|
|
|
6c4685d346
|
Фикс
|
2026-05-14 14:13:52 +03:00 |
|
|
|
99e0d9809c
|
Дофига доработок UI
|
2026-05-11 15:28:43 +03:00 |
|
|
|
7e32f5ae52
|
Добавлен юнитаск. Добавлено сегментное представление здоровья
|
2026-05-11 11:21:53 +03:00 |
|
|
|
cff5768cd8
|
Рефакторинг Player
|
2026-05-01 12:19:26 +03:00 |
|
|
|
e2717fa7ee
|
Исправить баг спавна кораблей
Корабли некорректно взаимодействовали с путями по которым идут и из-за этого оставляли возможность для спавна толпы корблей.
|
2026-05-01 11:01:56 +03:00 |
|
|
|
864c2fba02
|
Корабли теперь умеют пускать ракеты
|
2026-04-30 12:50:53 +03:00 |
|
|
|
b56507f7f7
|
Рефакторинг GameModule
|
2026-04-22 16:22:55 +03:00 |
|
|
|
615f01b433
|
Рефакторинг
|
2026-04-22 14:19:23 +03:00 |
|
|
|
bbbf5ff804
|
Отображение смены оружия и количества патронов
|
2026-04-22 11:35:53 +03:00 |
|
|
|
cb3beca488
|
Механика давления и отображение ее на UI
|
2026-04-22 10:40:58 +03:00 |
|
|
|
68891fa669
|
ДОбавлен датчик глубины
|
2026-04-22 10:21:59 +03:00 |
|
|
|
c706e74f53
|
Реализован GameState для хранения состояния игры
|
2026-04-17 17:02:49 +03:00 |
|
|
|
fe98da2794
|
Реализована модель PLayerStateModel
|
2026-04-17 16:08:04 +03:00 |
|
|
|
40c841d380
|
Настройка подводного мира
|
2026-04-10 17:15:21 +03:00 |
|
|
|
e6c2922705
|
Механика погружения
|
2026-04-10 14:33:53 +03:00 |
|
|
|
d562f47a62
|
Система оружия игрока + торпедная пушка реализованы
|
2026-04-06 15:48:00 +03:00 |
|