sea-battle/Assets/Scripts/AutoCursorHider.cs

45 lines
1.2 KiB
C#
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

using UnityEngine;
/// <summary>
/// Простой скрыватель курсора для игры.
/// Скрывает курсор при старте игры.
/// </summary>
public class AutoCursorHider : MonoBehaviour
{
[Header("Настройки")]
[Tooltip("Скрывать курсор при старте")]
public bool hideCursorOnStart = true;
[Tooltip("Блокировать курсор (Locked) когда он скрыт")]
public bool lockWhenHidden = false;
private void Awake()
{
if (hideCursorOnStart)
{
HideCursor();
}
}
/// <summary>
/// Скрывает курсор
/// </summary>
public void HideCursor()
{
Cursor.visible = false;
Cursor.lockState = lockWhenHidden ? CursorLockMode.Locked : CursorLockMode.None;
}
/// <summary>
/// Показывает курсор
/// </summary>
public void ShowCursor()
{
Cursor.visible = true;
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
}
// Публичные методы для совместимости со старым кодом
public void ForceShowCursor() => ShowCursor();
public void ForceHideCursor() => HideCursor();
}