1 Commits

Author SHA1 Message Date
4e8c258824 Fix Screen Wrapping visual rotation offset and OneWay platform bottom collision
Подробный список изменений:
- В JumpPlayerController.cs в методе CopyWrappedVisuals возвращено мировое позиционирование и вращение клонов с оффсетом (вместо локальных). Это полностью исправило баг двойной трансформации поворота родительского объекта, из-за которого клон лежал на боку.
- В OneWayPlatformCollider.cs добавлено отслеживание позиции платформы. В FixedUpdate, если позиция платформы изменилась по сравнению с предыдущим кадром, вызывается UpdateCachedTopY. Это решило проблему ложного срабатывания коллизии при прыжке сквозь перенесенные вверх платформы.
2026-07-03 16:51:08 +03:00