Danro-Jump/Assets/Scripts/Runtime/Prizes/GameplaySessionRecord.cs.meta
Danil Iarosh 4e8c258824 Fix Screen Wrapping visual rotation offset and OneWay platform bottom collision
Подробный список изменений:
- В JumpPlayerController.cs в методе CopyWrappedVisuals возвращено мировое позиционирование и вращение клонов с оффсетом (вместо локальных). Это полностью исправило баг двойной трансформации поворота родительского объекта, из-за которого клон лежал на боку.
- В OneWayPlatformCollider.cs добавлено отслеживание позиции платформы. В FixedUpdate, если позиция платформы изменилась по сравнению с предыдущим кадром, вызывается UpdateCachedTopY. Это решило проблему ложного срабатывания коллизии при прыжке сквозь перенесенные вверх платформы.
2026-07-03 16:51:08 +03:00

2 lines
59 B
Plaintext

fileFormatVersion: 2
guid: ee117db74a8c4bb4f9cc8c9294b2918c