- Добавлен асинхронный процесс аппаратной выдачи физических призов (хоппер и витрина) в GameplayHudController. - Реализована блокировка выдачи по 10-секундному таймауту датчика хоппера с гарантированной отправкой команды отключения двигателя '300'. - Реализован автоматический таймаут неактивности на экране QR-кода с последующим переходом в главное меню. - Расширен сервис статистики PrizeSessionStateService новыми долгосрочными счетчиками (сыгранные игры, очки, монеты, сбои связи COM, физ. выдачи и ошибки). - Обновлен построитель сводки статистики в меню настроек для отображения новых счетчиков и списка последних 5 сессий. - Написаны EditMode тесты для проверки инкремента счетчиков и запуска выдачи призов.
15 lines
288 B
C#
15 lines
288 B
C#
namespace DanroJump.Prizes
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// Состояние runtime-выдачи приза.
|
|
/// </summary>
|
|
public enum PrizeSessionStatus
|
|
{
|
|
Pending = 0,
|
|
Shown = 1,
|
|
Completed = 2,
|
|
Failed = 3,
|
|
DuplicateBlocked = 4,
|
|
}
|
|
}
|