Danil Iarosh
28f5409187
Gitea Actions Demo / Explore-Gitea-Actions (push) Has been cancelled
Implement EntitySpawnerZone override system
...
- Создан скрипт EntitySpawnerZone.cs для выделения зон замены префабов в Unity Editor.
- Модифицирован EntitySpawner.cs для поддержки зон при выборе префаба на основе координат точки спавна.
2026-08-07 14:39:18 +03:00
..
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-13 11:41:36 +03:00
2025-10-13 11:41:36 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2026-08-07 14:39:18 +03:00
2025-10-13 11:41:36 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00