Реализован синглтон отображения витрины для быстрого(костыльного) доступа

This commit is contained in:
se_ga 2026-04-03 11:15:13 +03:00
parent adf1cc8721
commit e04716a257

View File

@ -8,6 +8,8 @@ using UnityEngine.UI;
//Это как шкала че есть в витрине чего нет.
public class VitrinaView : MonoBehaviour
{
public static VitrinaView instance;
[SerializeField] private List<Image> Cells;
[SerializeField] private Sprite AvailableCell;
@ -18,6 +20,12 @@ public class VitrinaView : MonoBehaviour
[SerializeField] private Color AvailableEmptyColor;
[SerializeField] private Color NotAvailableColor;
private void Awake()
{
instance = this;
Deactivate();
}
public void Activate(VitrinaPrize vitrinaPrize)
{
gameObject.SetActive(true);