Godot 4.7 project for authoring, previewing, validating, and building Exchanger PCK themes. Includes the example and space-pixel themes, binding contracts, editor tooling, validation/build scripts, and project documentation.
2.5 KiB
2.5 KiB
Документация Exchanger Theme DLC Builder
Документы разделены по назначению, чтобы человек или новый ИИ-агент мог работать без доступа к контексту основного проекта.
Начать работу
- QUICK_START.md — установка, VS Code, первая активация и happy path.
- APPLY_THEME.md — пошаговое применение изменённой темы в Exchanger: preview, проверки, сборка, установка и перезапуск.
- PROJECT_CONTEXT.md — текущее состояние, подтверждённые ограничения и ближайшие задачи; обязательное чтение для нового ИИ-агента.
- CONTRIBUTING.md — правила изменения и checklist перед передачей результата.
Понять систему
- ARCHITECTURE.md — границы Theme Builder/Exchanger и дерево каталогов.
- BINDING_CONTRACT.md — manifest v2, девять сцен, 481 immutable и 24 supplemental runtime-биндингов, metadata и безопасная синхронизация с host.
- WORKFLOW.md — полный цикл activate → edit → live reload → save → validate → build → install.
Создавать и проверять темы
- THEME_AUTHORING.md — практические правила визуальной разработки.
- SCRIPTING.md — GDScript, сигналы и произвольная runtime-логика доверенной темы.
- COMPOSITE_PET_ANIMATIONS.md — пошаговая сборка составного действия питомца для дизайнера.
- THEME_INTEGRATION.md — установка PCK и runtime-проверка в Exchanger.
- QA_AND_TROUBLESHOOTING.md — visual QA, команды и типовые ошибки.
- SPACE_PIXEL.md — решения, инвентаризация и ограничения темы
space-pixel.
Корневой README — короткая стартовая страница. Инструкции ИИ находятся только в AGENTS.md.