130 Commits

Author SHA1 Message Date
bbbf5ff804 Отображение смены оружия и количества патронов 2026-04-22 11:35:53 +03:00
a052405b2f Реализован индикатор перезарядки 2026-04-22 10:53:15 +03:00
cb3beca488 Механика давления и отображение ее на UI 2026-04-22 10:40:58 +03:00
68891fa669 ДОбавлен датчик глубины 2026-04-22 10:21:59 +03:00
5252053e90 Улучшения отображения радара 2026-04-20 17:01:16 +03:00
a98c95923f Доработки радара 2026-04-20 16:22:07 +03:00
db2e3e9d54 Реализован метод для получения относительного положения объекта на радаре 2026-04-20 15:32:24 +03:00
9cab649ac4 Добавлен класс радара 2026-04-20 15:00:33 +03:00
7c0fa6085d Представление ScoreView реализовано 2026-04-20 11:38:08 +03:00
d8191bcca1 Прокинута инициализация ScreenUI. Настроен счетчик убитых кораблей 2026-04-20 11:26:59 +03:00
cf9c5efb47 GameState запущен. Внесены сопутствующие изменения 2026-04-17 17:09:34 +03:00
c706e74f53 Реализован GameState для хранения состояния игры 2026-04-17 17:02:49 +03:00
634f59f6e5 Доработка DangersModel 2026-04-17 16:36:16 +03:00
c70f12ec92 Доработка моделей представлений. Доработка игровой логики 2026-04-17 16:31:41 +03:00
fe98da2794 Реализована модель PLayerStateModel 2026-04-17 16:08:04 +03:00
460c321f70 Реализована модель DangersModel 2026-04-17 15:54:18 +03:00
5f42b6b165 Реализована модель WeaponModel 2026-04-17 15:45:40 +03:00
ac10a15498 Добавлены модели для отображений. Реализована модель Score 2026-04-17 12:21:50 +03:00
29f3988517 Настройки канваса для подгонки UI к размеру исходника 2026-04-16 17:43:25 +03:00
d30ede6a8c DI VR камеры в канвас 2026-04-16 17:37:12 +03:00
526509520e Перенесена раскладка UI из исходника 2026-04-16 17:17:13 +03:00
13bd76447e Прописаны настройки ScreenCanvas в Bootstrap 2026-04-15 17:00:42 +03:00
51c6f1000e Центровка главной панели. Подгонка. 2026-04-15 16:45:14 +03:00
b579edbe46 Радар добавлено стекло. Свертана панель здоровья 2026-04-15 16:32:41 +03:00
3c2f2f176e Радар сверстан 2026-04-15 16:11:03 +03:00
21520c12cd Панель ранга сверстана 2026-04-15 15:24:41 +03:00
006c1b4432 Глубина и давление сверстаны 2026-04-15 15:02:19 +03:00
1363172c2f Панель патронов сверстана 2026-04-15 14:59:00 +03:00
737d93c4fa Сверстан счет 2026-04-15 14:47:16 +03:00
e929fbc882 Сверстана группа Счетчики убитых кораблей 2026-04-15 14:45:29 +03:00
bf70cac03d Переименование спрайтов в ScreenCanvas 2026-04-15 14:27:29 +03:00
a74984440e Настроены раздельные канвасы в геймплее 2026-04-15 14:23:00 +03:00
48cbb714bd Перенесены спрайты для VR UI 2026-04-15 14:19:07 +03:00
8335a769e7 Прокинул настройки звука и их автообновление при сохранении настроек. 2026-04-15 13:41:10 +03:00
240e323bc5 Добавлена настройка общей громкости 2026-04-15 13:30:06 +03:00
5183570262 Убрана неиспользуемая ссылка на дефолтную схему в менеджере настроек 2026-04-15 13:27:39 +03:00
430722af05 Добавлено событие сохранения настроек 2026-04-15 13:26:41 +03:00
ec80aef1e4 Структуризация, Хранилище ключей для удобного доступа. 2026-04-15 13:22:29 +03:00
b17e9943b7 Добавить получение значения настройки по id 2026-04-15 13:14:56 +03:00
0fd5aa2ad0 Доработка системы настроек (модели, отображения) под систему сохранения настроек 2026-04-15 13:04:52 +03:00
9cf90194a0 Реализовано Загрузка Сохранение Восстановление настроек из файла 2026-04-15 11:43:50 +03:00
2e52339bb8 Добавлен утильный класс для работы с файлами 2026-04-15 09:31:29 +03:00
94022c5a91 Перенесена графика для UI на экране наблюдателя 2026-04-14 17:42:54 +03:00
7e815e9339 Отображения Scriptables заменены на русские 2026-04-14 16:43:52 +03:00
04aa5770ec Добавлен обработчик сигналов 2026-04-14 15:43:56 +03:00
31b1bef928 Рефакторинг и фикс SettingsScreen 2026-04-14 15:00:56 +03:00
b3e9c1952c Прокинул управление настройками через In 2026-04-14 14:44:54 +03:00
0235aa45ff Добавлен фон настроек 2026-04-14 14:28:18 +03:00
a3ff76d3c9 Доработка бутстрапа настроек 2026-04-14 14:11:55 +03:00
e554ca6214 Реализован бутстрап настроек 2026-04-14 14:06:11 +03:00