|
|
cf9c5efb47
|
GameState запущен. Внесены сопутствующие изменения
|
2026-04-17 17:09:34 +03:00 |
|
|
|
fe98da2794
|
Реализована модель PLayerStateModel
|
2026-04-17 16:08:04 +03:00 |
|
|
|
4c6caeb3ee
|
Доработка боевой системы. Смерть врагов, Полоски здоровья врагов
|
2026-04-10 14:07:43 +03:00 |
|
|
|
d8974e94e9
|
Проработка взрывов, звуки, частицы
|
2026-04-09 17:10:38 +03:00 |
|
|
|
58ffb2a131
|
Реализован класс Health; Класс Hitbox переведен на float логику
|
2026-03-31 13:56:01 +03:00 |
|