- Добавлен LevelFinish.cs: новый компонент финиша уровня
- выдача маленького приза через PrizeSystemManager (учитывает enableHopper)
- настройки: enablePrizeOnFinish, prizeEnabledSettingKey, prizeDelay, debugMode
- защита от двойной выдачи (_prizeGiven)
- PlayerController: закомментирован старый переход на следующий уровень по тегу 'Finish'
(теперь за это отвечает LevelFinish)
- QRCodeUIController: помечен [Obsolete], QR-коды показываются только при победе
через WinBannerController.ShowWin() -> PrizeSystemManager.GetQRCodes()
- Finish.prefab: добавлен компонент LevelFinish (enablePrizeOnFinish=true, prizeDelay=0)
- Сцена 1-1: переопределён enablePrizeOnFinish=false для финиша промежуточного уровня
- Сцена 1-3: minor update
- MainMenu: правки якорей UI-элементов и активация скрытого объекта
- Добавлена система ввода текста через модальное окно с ячейками для аркадного автомата
- Реализован TextInputModal с поддержкой кастомных алфавитов и навигации
- Добавлен TextInputCell для ввода отдельных символов с циклической навигацией
- Создан TextInputSettingsBinder для интеграции ввода текста с системой настроек
- Реализована компактная сериализация настроек (только нужные поля в JSON)
- Внедрена система баланса игрока (BalanceManager)
- Баланс начисляется при оплате импульсом, списывается при начале/продолжении игры
- Добавлен InactivityManager для выхода в меню при отсутствии активности (5 минут)
- Улучшена система настроек
- Добавлены флаги shownInSettings и exposed для управления видимостью настроек
- Реализована автоматическая регистрация/отписка SettingsButtonBinder при активации/деактивации
- Исправлена загрузка настроек с проверкой типов через Sanitize()
- SettingsApplier упрощен - оставлена только поддержка AudioManager
- Добавлен ValueSelectorRow для выбора целочисленных значений с шагом
- Удалены примеры и документация из production кода (QUICK_SETUP.md, TextInputExample, AdvancedLoggingExample)
- Убран весь отладочный вывод Debug.Log из системы настроек и ввода текста
- Очищены неразрывные пробелы из файлов проекта
- Добавлены префабы UI (InputCell)