- Исправлено поведение игрока при падении с высоты и разворотах (устранен сильный отскок от углов)
- Центрирован PolygonCollider2D по оси X на префабе character_defeat_4.prefab (m_Offset.x установлен в 0)
- Упрощена форма PolygonCollider2D до симметричного выпуклого шестиугольника
- Сохранен бэкап старого префаба игрока в Player_Old.prefab