- Создан URP HLSL шейдер CartoonFire.shader с процедурным FBM-шумом искажения и 3-ступенчатой постеризацией цветов (красный/оранжевый/желтый).
- Создан редакторский скрипт ApplyCartoonFireShader.cs для быстрого переключения материала.
- Материал Fire_Material.mat обновлен и переведен на новый мультяшный шейдер с настроенными параметрами.